摘要:注意在代碼中將其替換為自己剛剛申請的運行,顯示地圖修改保存之后點擊運行就可以得到一幅矢量地圖了,此過程可能會稍微有點長,要耐心多等一會兒。
VectorMap.js是一個開源地圖渲染JavaScript庫, 可以使用WebGL或者HTML5兩種方式進行交互式矢量地圖 (包括“矢量瓦片地圖”,一般性矢量數據地圖)和 柵格瓦片地圖的渲染。 WebGL渲染意味著高性能,大數據, HTML5渲染意味著老瀏覽器的兼容性。 借助WebGL和HTML5的兩架馬車,VectorMap.js在性能以及瀏覽器兼容性方面表現優異。
作為一個專為Web GIS客戶端項目提供的開源JavaScript類庫包,OpenLayers用于實現對于標準格式發布的地圖數據的訪問與顯示,經過十幾年的發展, 已經成為世界范圍內進行前端GIS項目的首選開源地圖庫。GIS前端渲染庫除了OpenLayers,還有Leaflet和ESRI公司的ArcGIS API, 但是相比較而言, OpenLayers的接受度和用戶群更廣更多一些。 VectorMap.js就是在OpenLayers庫基礎上開發而來, 使用WebGL 重寫了整個渲染部分,結合web worker的多線程優勢,帶來更高性能的渲染體驗和交互體驗的同時,保留了OpenLayers強大的功能,能夠協助開發人員快速進行地圖應用的開發。
項目地址:https://github.com/ThinkGeo/V...
在線Sample : https://samples.thinkgeo.com/...
Hello VectorMap.js
現在開始我們的ThinkGeo VectorMap.js之旅, 其整體用法延續了OpenLayers的API模式和開發習慣,如果具有OpenLayers原生庫開發經驗的話,上手還是非常快的。閑話少說, 我們首先在頁面引入VectorMap.js腳本庫和樣式庫。
也可以在GitHub找到VectorMap.js的release版本:
https://github.com/ThinkGeo/V...
執行上述引入腳本后,即創建了OpenLayers的ol對象和VectorMap.js自定義的ol.mapsuite對象,通過它可以使用VectorMap.js的全部功能,包括OpenLayer原有所有功能。 如果具有WebGL經驗的話,我們會發現所有的矢量渲染都是基于WebGL完成的,包括距離測量和面積測量等小工具。
1申請ThinkGeo Cloud Access Key
為了體驗VectorMap.js在矢量化數據方面的優勢和強大的渲染能力, 我們從官方推薦的“世界地圖”例子為入口做一個嘗試。 因為官方的”Hello World”依賴于ThinkGeo Cloud Service, 所以需要申請Access Key 才能進行矢量瓦片的請求,然后進行數據的渲染。 Access Key的申請非常簡單,基本一兩分鐘內可以搞定, 當然如果你想用其他公司提供的矢量瓦片也沒有問題,但是就需要自定義地圖樣式, 這塊我在另一張會多帶帶講述。
言歸正傳,首先訪問 https://cloud.thinkgeo.com , 如果沒有注冊用戶,請點擊“Try It Free”,進行注冊,如果已有賬號請自行直接登錄。 流程如下。
在主界面點擊 “Try It Free”
輸入有效的用戶名密碼后點擊 “Register”, 完成注冊。
登錄,登錄后點擊”Create a client key”, 然后獲取API Key
1.2開始第一個VectorMap.js程序
啟動Visual Studio Code, 創建一個”index.html”, 引入之前提到的VectorMap.js腳本庫和樣式庫后, 在”
”標簽中添加地圖載體”let worldstreetsStyle = "https://cdn.thinkgeo.com/worldstreets-styles/2.0.0/light.json"; let worldstreets = new ol.mapsuite.VectorTileLayer(worldstreetsStyle, { apiKey:"your-ThinkGeo-Cloud-Service-key" }); let map = new ol.Map({ layers: [worldstreets], target: "map", view: new ol.View({ center: ol.proj.fromLonLat([-96.79620, 32.79423]), zoom: 4, }), });
注意: 在代碼中“your-ThinkGeo-Cloud-Service-Key”, 將其替換為自己剛剛申請的 API Key.
3運行,顯示地圖
修改保存之后點擊運行就可以得到一幅矢量地圖了,此過程可能會稍微有點長,要耐心多等一會兒。
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