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three.js 3d中 獲取鼠標經過地點的新建元素

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摘要:獲取鼠標經過地點的元素獲取鼠標經過地點的元素鼠標滑過小球市時觸發的事件隱藏不可選

獲取鼠標經過地點的元素
// 獲取鼠標經過地點的元素

intersectObjects(pointer,camera,obj) {
    var domElement = viewer.impl.canvas;
    var pointerVector = new THREE.Vector3();
    var pointerDir = new THREE.Vector3();
    var ray = new THREE.Raycaster();
    var rect = domElement.getBoundingClientRect();
    var x = ( ( pointer.clientX - rect.left ) / rect.width ) * 2 - 1;
    var y = - ( ( pointer.clientY - rect.top ) / rect.height ) * 2 + 1;
    if (camera.isPerspective) {
        pointerVector.set(x, y, 0.5);
        pointerVector.unproject(camera);
        ray.set(camera.position, pointerVector.sub(camera.position).normalize());
    } else {
        pointerVector.set(x, y, -1);
        pointerVector.unproject(camera);
        pointerDir.set(0, 0, -1);
        ray.set(pointerVector, pointerDir.transformDirection(camera.matrixWorld));
    }

    var intersections = ray.intersectObjects( obj, true );
    return intersections[0] ? intersections[0] : false;
}


// 鼠標滑過小球市時觸發的事件
hoverIntersectObjects(event){
    var flag =true;
    var pointer = event.pointers ? event.pointers[ 0 ] : event;
    var camera = viewer.getCamera();
    var objects = viewer.impl.overlayScenes.lable.scene.children;
    var obj = viewer.vmethods.intersectObjects(pointer,camera,objects).object;
    if(obj){
        //隱藏不可選
        if(!obj.visible)return;
        if(this.oldObj) this.oldObj.material.color.setHex( this.oldObj.currentHex );
        this.oldObj=obj;
        this.oldObj.currentHex = obj.material.color.getHex();
        this.oldObj.material.color.setHex( 0x660000);
        viewer.impl.invalidate(false, false, true);
        var pos=viewer.worldToClient(this.oldObj.position);
        var posX=pos.x-$(".k-tooltip").width()/2;
        var posY=pos.y-$(".k-tooltip").height()-20;
        $(".k-tooltip").css({"left":posX,"top":posY});
        $(".k-tooltip").show();
        $(".k-tooltip .name").text(this.oldObj.name);
    }else{
        if(this.oldObj) {
            this.oldObj.material.color.setHex( this.oldObj.currentHex );
            viewer.impl.invalidate(false, false, true)
            $(".k-tooltip").hide();

        }

    }
}

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