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瀏覽器渲染機制

FullStackDeveloper / 3263人閱讀

摘要:修改瀏覽器渲染因為的阻塞使得解析停止,下載完成之前,頁面無法顯示任何東西。瀏覽器渲染解析到文件時出現阻塞。我們把調整到尾部瀏覽器渲染這是頁面可以渲染了,但是沒有樣式。

本文示例源代碼請戳github博客,建議大家動手敲敲代碼。
前言

瀏覽器渲染頁面的過程

從耗時的角度,瀏覽器請求、加載、渲染一個頁面,時間花在下面五件事情上:

DNS 查詢

TCP 連接

HTTP 請求即響應

服務器響應

客戶端渲染

本文討論第五個部分,即瀏覽器對內容的渲染,這一部分(渲染樹構建、布局及繪制),又可以分為下面五個步驟:

處理 HTML 標記并構建 DOM 樹。

處理 CSS 標記并構建 CSSOM 樹

將 DOM 與 CSSOM 合并成一個渲染樹。

根據渲染樹來布局,以計算每個節點的幾何信息。

將各個節點繪制到屏幕上。

需要明白,這五個步驟并不一定一次性順序完成。如果 DOM 或 CSSOM 被修改,以上過程需要重復執行,這樣才能計算出哪些像素需要在屏幕上進行重新渲染。實際頁面中,CSS 與 JavaScript 往往會多次修改 DOM 和 CSSOM。

1、瀏覽器的線程

在詳細說明之前我們來看一下瀏覽器線程。這將有助于我們理解后續內容。

瀏覽器是多線程的,它們在內核制控下相互配合以保持同步。一個瀏覽器至少實現三個常駐線程:JavaScript 引擎線程,GUI 渲染線程,瀏覽器事件觸發線程。

GUI 渲染線程:負責渲染瀏覽器界面 HTML 元素,當界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發回流(reflow)時,該線程就會執行。在 Javascript 引擎運行腳本期間,GUI 渲染線程都是處于掛起狀態的,也就是說被”凍結”了。

JavaScript 引擎線程:主要負責處理 Javascript 腳本程序。

定時器觸發線程:瀏覽器定時計數器并不是由 JavaScript 引擎計數的, JavaScript 引擎是單線程的, 如果處于阻塞線程狀態就會影響記計時的準確, 因此瀏覽器通過多帶帶線程來計時并觸發定時。

事件觸發線程:當一個事件被觸發時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待 JS 引擎的處理。這些事件包括當前執行的代碼塊如定時任務、瀏覽器內核的其他線程如鼠標點擊、AJAX 異步請求等。由于 JS 的單線程關系所有這些事件都得排隊等待 JS 引擎處理。定時塊任何和 ajax 請求等這些異步任務,事件觸發線程只是在到達定時時間或者是 ajax 請求成功后,把回調函數放到事件隊列當中。

異步 HTTP 請求線程:在 XMLHttpRequest 在連接后是通過瀏覽器新開一個線程請求, 將檢測到狀態變更時,如果設置有回調函數,異步線程就產生狀態變更事件放到 JavaScript 引擎的處理隊列中等待處理。在發起了一個異步請求時,http 請求線程則負責去請求服務器,有了響應以后,事件觸發線程再把回到函數放到事件隊列當中。

2、構建DOM樹與CSSOM樹

瀏覽器從網絡或硬盤中獲得HTML字節數據后會經過一個流程將字節解析為DOM樹:

編碼: 先將HTML的原始字節數據轉換為文件指定編碼的字符。

令牌化: 然后瀏覽器會根據HTML規范來將字符串轉換成各種令牌(如這樣的標簽以及標簽中的字符串和屬性等都會被轉化為令牌,每個令牌具有特殊含義和一組規則)。令牌記錄了標簽的開始與結束,通過這個特性可以輕松判斷一個標簽是否為子標簽(假設有兩個標簽,當標簽的令牌還未遇到它的結束令牌就遇見了標簽令牌,那么就是的子標簽)。

生成對象: 接下來每個令牌都會被轉換成定義其屬性和規則的對象(這個對象就是節點對象)

構建完畢: DOM樹構建完成,整個對象集合就像是一棵樹形結構。可能有人會疑惑為什么DOM是一個樹形結構,這是因為標簽之間含有復雜的父子關系,樹形結構正好可以詮釋這個關系(CSSOS同理,層疊樣式也含有父子關系。例如: div p {font-size: 18px},會先尋找所有p標簽并判斷它的父標簽是否為div之后才會決定要不要采用這個樣式進行渲染)。

整個DOM樹的構建過程其實就是: 字節 -> 字符 -> 令牌 -> 節點對象 -> 對象模型,
下面將通過一個示例HTML代碼與配圖更形象地解釋這個過程。


  
    
    
    Critical Path
  
  
    

Hello web performance students!

瀏覽器渲染

222222

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style.css

#header{
    color: red;
}

a.js、b.js暫時為空
可以看到,服務端將對a.js的請求延遲5秒返回。Server啟動后,在chrome瀏覽器中打開http://127.0.0.1:8080/index.html
我們打開chrome的調試面板

第一次解析html的時候,外部資源好像是一起請求的,說資源是預解析加載的,就是說style.css和b.js是a.js造成阻塞的時候才發起的請求,圖中也是可以解釋得通,因為第一次Parse HTML的時候就遇到阻塞,然后預解析就去發起請求,所以看起來是一起請求的。

6、HTML 是否解析一部分就顯示一部分

我們修改一下html代碼




    
    
    
    瀏覽器渲染
    





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因為a.js的延遲,解析到a.js所在的script標簽的時候,a.js還沒有下載完成,阻塞并停止解析,之前解析的已經繪制顯示出來了。當a.js下載完成并執行完之后繼續后面的解析。當然,瀏覽器不是解析一個標簽就繪制顯示一次,當遇到阻塞或者比較耗時的操作的時候才會先繪制一部分解析好的。

7、js文件的位置對HTML解析有什么影響 7.1 js文件在頭部加載。

修改index.html:




    
    
    
    瀏覽器渲染
    
    
    



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因為a.js的阻塞使得解析停止,a.js下載完成之前,頁面無法顯示任何東西。

7.2、js文件在中間加載。



    
    
    
    瀏覽器渲染
    





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解析到js文件時出現阻塞。阻塞后面的解析,導致后面的不能很快的顯示。

7.3、js文件在尾部加載。



    
    
    
    瀏覽器渲染
    



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解析到a.js部分的時候,頁面要顯示的東西已經解析完了,a.js不會影響頁面的呈現速度。

由上面我們可以總結一下

直接引入的 JS 會阻塞頁面的渲染(GUI 線程和 JS 線程互斥)

JS 不阻塞資源的加載

JS 順序執行,阻塞后續 JS 邏輯的執行

下面我們來看下異步js

7.4、async和defer的作用是什么?有什么區別?

接下來我們對比下 defer 和 async 屬性的區別:

其中藍色線代表JavaScript加載;紅色線代表JavaScript執行;綠色線代表 HTML 解析。

情況1

沒有 defer 或 async,瀏覽器會立即加載并執行指定的腳本,也就是說不等待后續載入的文檔元素,讀到就加載并執行。

情況2 (異步下載)

async 屬性表示異步執行引入的 JavaScript,與 defer 的區別在于,如果已經加載好,就會開始執行——無論此刻是 HTML 解析階段還是 DOMContentLoaded 觸發之后。需要注意的是,這種方式加載的 JavaScript 依然會阻塞 load 事件。換句話說,async-script 可能在 DOMContentLoaded 觸發之前或之后執行,但一定在 load 觸發之前執行。

情況3 (延遲執行)

defer 屬性表示延遲執行引入的 JavaScript,即這段 JavaScript 加載時 HTML 并未停止解析,這兩個過程是并行的。整個 document 解析完畢且 defer-script 也加載完成之后(這兩件事情的順序無關),會執行所有由 defer-script 加載的 JavaScript 代碼,然后觸發 DOMContentLoaded 事件。

defer 與相比普通 script,有兩點區別:

載入 JavaScript 文件時不阻塞 HTML 的解析,執行階段被放到 HTML 標簽解析完成之后。

在加載多個JS腳本的時候,async是無順序的加載,而defer是有順序的加載。

8、css文件的影響

服務端將style.css的相應也設置延遲。

fs.readFile("style.css", "utf-8", function (err, data) {
  res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/css"});
  setTimeout(function () {
    res.write(data);
    res.end()
  }, 5000)
})



    
    
    
    瀏覽器渲染
    



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可以看出來,css文件不會阻塞HTML解析,但是會阻塞渲染,導致css文件未下載完成之前已經解析好html也無法先顯示出來。

我們把css調整到尾部




    
    
    
    瀏覽器渲染



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這是頁面可以渲染了,但是沒有樣式。直到css加載完成

以上我們可以簡單總結。

CSS 放在 head 中會阻塞頁面的渲染(頁面的渲染會等到 css 加載完成)

CSS 阻塞 JS 的執行 (因為 GUI 線程和 JS 線程是互斥的,因為有可能 JS 會操作 CSS)

CSS 不阻塞外部腳本的加載(不阻塞 JS 的加載,但阻塞 JS 的執行,因為瀏覽器都會有預先掃描器)

參考
瀏覽器渲染過程與性能優化
聊聊瀏覽器的渲染機制
你不知道的瀏覽器頁面渲染機制

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