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原生 JS 實現最簡單的圖片懶加載

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摘要:什么時候用懶加載當頁面中需要一次性載入很多圖片的時候,往往都是需要用懶加載的。屬性是一個必需的屬性,它規定在圖像無法顯示時的替代文本。假設來表示圖片到可視區域頂部距離并設來表示可視區域的高度。

懶加載
什么是懶加載
懶加載其實就是延遲加載,是一種對網頁性能優化的方式,比如當訪問一個頁面的時候,優先顯示可視區域的圖片而不一次性加載所有圖片,當需要顯示的時候再發送圖片請求,避免打開網頁時加載過多資源。

什么時候用懶加載
當頁面中需要一次性載入很多圖片的時候,往往都是需要用懶加載的。

懶加載原理
我們都知道HTML中的 標簽是代表文檔中的一個圖像。。說了個廢話。。

標簽有一個屬性是 src,用來表示圖像的URL,當這個屬性的值不為空時,瀏覽器就會根據這個值發送請求。如果沒有 src屬性,就不會發送請求。

嗯?貌似這點可以利用一下?

我先不設置 src,需要的時候再設置?

nice,就是這樣。

我們先不給 設置 src,把圖片真正的URL放在另一個屬性 data-src中,在需要的時候也就是圖片進入可視區域的之前,將URL取出放到 src中。

實現
HTML結構



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仔細觀察一下, 標簽此時是沒有 src屬性的,只有 alt和 data-src屬性。

alt 屬性是一個必需的屬性,它規定在圖像無法顯示時的替代文本。 data-* 全局屬性:構成一類名稱為自定義數據屬性的屬性,可以通過 HTMLElement.dataset來訪問。

如何判斷元素是否在可視區域
方法一

網上看到好多這種方法,稍微記錄一下。

通過 document.documentElement.clientHeight獲取屏幕可視窗口高度

通過 document.documentElement.scrollTop獲取瀏覽器窗口頂部與文檔頂部之間的距離,也就是滾動條滾動的距離

通過 element.offsetTop獲取元素相對于文檔頂部的距離

然后判斷②-③<①是否成立,如果成立,元素就在可視區域內。

方法二(推薦)

通過 getBoundingClientRect()方法來獲取元素的大小以及位置,MDN上是這樣描述的:

The Element.getBoundingClientRect() method returns the size of an element and its position relative to the viewport.

這個方法返回一個名為 ClientRect的 DOMRect對象,包含了 top、 right、 botton、 left、 width、 height這些值。

MDN上有這樣一張圖:

可以看出返回的元素位置是相對于左上角而言的,而不是邊距。

我們思考一下,什么情況下圖片進入可視區域。

假設 constbound=el.getBoundingClientRect();來表示圖片到可視區域頂部距離; 并設 constclientHeight=window.innerHeight;來表示可視區域的高度。

隨著滾動條的向下滾動, bound.top會越來越小,也就是圖片到可視區域頂部的距離越來越小,當 bound.top===clientHeight時,圖片的上沿應該是位于可視區域下沿的位置的臨界點,再滾動一點點,圖片就會進入可視區域。

也就是說,在 bound.top<=clientHeight時,圖片是在可視區域內的。

我們這樣判斷:

function isInSight(el) {

const bound = el.getBoundingClientRect();
const clientHeight = window.innerHeight;
//如果只考慮向下滾動加載
//const clientWidth = window.innerWeight;
return bound.top <= clientHeight + 100;

}

這里有個+100是為了提前加載。

加載圖片
頁面打開時需要對所有圖片進行檢查,是否在可視區域內,如果是就加載。

function checkImgs() {

const imgs = document.querySelectorAll(".my-photo");
Array.from(imgs).forEach(el => {
    if(isInSight(el)) {
        loadImg(el);
    }
})

}

function loadImg(el) {

if(!el.src) {
    const source = el.dataset.src;
    el.src = source;
}

}

這里應該是有一個優化的地方,設一個標識符標識已經加載圖片的index,當滾動條滾動時就不需要遍歷所有的圖片,只需要遍歷未加載的圖片即可。

函數節流
在類似于滾動條滾動等頻繁的DOM操作時,總會提到“函數節流、函數去抖”。

所謂的函數節流,也就是讓一個函數不要執行的太頻繁,減少一些過快的調用來節流。

基本步驟:

獲取第一次觸發事件的時間戳

獲取第二次觸發事件的時間戳

時間差如果大于某個閾值就執行事件,然后重置第一個時間

function throttle(fn, mustRun = 500) {

const timer = null;
let previous = null;
return function() {
    const now = new Date();
    const context = this;
    const args = arguments;
    if(!previous) {
        previous = now;
    }
    const remaining = now - previous;
    if(mustRun && remaining >= mustRun) {
        fn.apply(context, args);
        previous = now;
    }
}

}

這里的 mustRun就是調用函數的時間間隔,無論多么頻繁的調用 fn,只有 remaining>=mustRun時 fn才能被執行。

實驗
頁面打開時

可以看出此時僅僅是加載了img1和img2,其它的img都沒發送請求,看看此時的瀏覽器

第一張圖片是完整的呈現了,第二張圖片剛進入可視區域,后面的就看不到了~

頁面滾動時
當我向下滾動,此時瀏覽器是這樣

此時第二張圖片完全顯示了,而第三張圖片顯示了一點點,這時候我們看看請求情況

img3的請求發出來,而后面的請求還是沒發出~

全部載入時
當滾動條滾到最底下時,全部請求都應該是發出的,如圖

更新
方法三 IntersectionObserver

經大佬提醒,發現了這個方法

先附上鏈接:

jjc大大:

https://github.com/justjavac/...

阮一峰大大:

http://www.ruanyifeng.com/blo...

API Sketch for Intersection Observers:

https://github.com/WICG/Inter...

IntersectionObserver可以自動觀察元素是否在視口內。

var io = new IntersectionObserver(callback, option);

// 開始觀察

io.observe(document.getElementById("example"));

// 停止觀察

io.unobserve(element);

// 關閉觀察器

io.disconnect();

callback的參數是一個數組,每個數組都是一個 IntersectionObserverEntry對象,包括以下屬性:

屬性 描述
time 可見性發生變化的時間,單位為毫秒
rootBounds 與getBoundingClientRect()方法的返回值一樣
boundingClientRect 目標元素的矩形區域的信息
intersectionRect 目標元素與視口(或根元素)的交叉區域的信息
intersectionRatio 目標元素的可見比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可見時為1,完全不可見時小于等于0
target 被觀察的目標元素,是一個 DOM 節點對象
我們需要用到 intersectionRatio來判斷是否在可視區域內,當 intersectionRatio>0&&intersectionRatio<=1即在可視區域內。

代碼

function checkImgs() {

const imgs = Array.from(document.querySelectorAll(".my-photo"));
imgs.forEach(item => io.observe(item));

}

function loadImg(el) {

if(!el.src) {
    const source = el.dataset.src;
    el.src = source;
}

}
const io = new IntersectionObserver(ioes => {

ioes.forEach(ioe => {
    const el = ioe.target;
    const intersectionRatio = ioe.intersectionRatio;
    if(intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1) {
        loadImg(el);
    }
    el.onload = el.onerror = () => io.unobserve(el);
});

});

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