手動實現一個new操作符理解
網上看了一些手動實現new操作符的方法和效果,現在來總結下
第一種方法function new1(func) { var newObj = Object.create(func.prototype); // 創建一個繼承自func.prototype的新對象 var returnObj = func.apply(newObj, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); //截取new1函數第二個以及第二個之后的參數,在newObj作用域內執行改造函數func if ((typeof returnObj === "object" || typeof returnObj === "function") && ret !== null) { return returnObj; } //如果傳入參數中的構造函數執行后的returnObj是“對象”類型(比如new1(Object)),那么這個對象會取代newObj作為返回的對象 return newObj; }第二種方法
function new2(func) { return function() { let newObj = { __proto__: func.prototype // 新生成一個對象,且新對象的原型對象繼承自構造對象的原型對象 } var returnObj =func.apply(obj, arguments) // 以第二次執行函數的參數,在obj作用域中執行func if ((typeof returnObj === "object" || typeof returnObj === "function") && returnObj !== null) { return returnObj; } //同理,returnObj是“對象”類型(比如new1(Object)),那么這個對象會取代newObj作為返回的對象 return newObj } }和原生對象構造方式對比
var object1 = new1(Object); var object2 = new2(Object)(); var object3 = new Object(); console.dir(object1) console.dir(object2) console.dir(object3)
在控制臺中查看結果
沒有區別。
再假定一個自定義的構造函數進行對比
function person(name, age) { this.name = name this.age = age } var obj1 = new1(person,"zhus",25); var obj2 = new2(person)("zhus",25); var obj3 = new person("zhus",25); console.dir(obj1) console.dir(obj2) console.dir(obj3)
對比結果
也沒有區別。
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摘要:在他的重學前端課程中提到到現在為止,前端工程師已經成為研發體系中的重要崗位之一。大部分前端工程師的知識,其實都是來自于實踐和工作中零散的學習。一基礎前端工程師吃飯的家伙,深度廣度一樣都不能差。 開篇 前端開發是一個非常特殊的行業,它的歷史實際上不是很長,但是知識之繁雜,技術迭代速度之快是其他技術所不能比擬的。 winter在他的《重學前端》課程中提到: 到現在為止,前端工程師已經成為研...
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