摘要:事件循環當進程啟動時,會創建一個循環,每個循環通過內部的觀察者來查看是否有事件需要處理,如果有就取出事件和它相關的回調函數去執行,執行完以后就進入下一個循環,如果不再有就退出進程。
前言
在學習eventloop之前,我們需要復習一下js的單線程和異步。事件循環
雖說js是單線程的,但是在瀏覽器和Node中都做了相應的處理。如瀏覽器中的web workers(工作線程),Node中的child_process(子進程)。它們的出現對大量計算的分解起到了促進作用。
當進程啟動時,Node會創建一個tick循環,每個tick循環通過內部的觀察者來查看是否有事件需要處理,如果有就取出事件和它相關的回調函數去執行,執行完以后就進入下一個循環,如果不再有就退出進程。
瀏覽器中的eventloop在瀏覽器中把異步事件放到工作線程中,避免阻塞主線程UI的渲染
console.log("進程開始") const ajax = new XMLHttpRequest() ajax.addEventListener("load", () => { console.log("load") }) ajax.addEventListener("loadend", () => { if (ajax.readyState == 4 && ajax.status == 200) { console.log("ajax success") } else { console.log("ajax success") } }) ajax.open("get", "http://localhost/study/html/vue.js") ajax.send() setTimeout(() => { console.log("setTimeout") }, 300) fetch("http://localhost/study/html/demo.json",{ headers: { "content-type": "application/json" } }).then(res => { console.log("fetch") }) let i = 0 while(i < 10000) { i++ } console.log(i) console.log("進程結束")
從結果可以看出三種異步處理不阻塞主線程代碼的執行,而ajax、fetch、setTimeout根據代碼處理結束的先后來執行回調函數。Nodejs中的eventloop
Node中的事件循環根據觀察者的優先級來執行,同一個循環內的process.nextTick -> setTimeout -> setImmediate
setTimeout(() => { console.log("setTimeout") }, 0) setImmediate(() => { console.log("setImmediate1") process.nextTick(() => { console.log("setImmediate1 插入nextTick") }) }) setImmediate(() => { console.log("setImmediate2") }) process.nextTick(() => { setTimeout(() => { console.log("nextTick1 setTimeout") }, 100) console.log("nextTick1") }) process.nextTick(() => { console.log("nextTick2") }) console.log("正常執行")總結
事件循環的執行特點,源于利用單線程,遠離多線程死鎖、狀態同步等問題;利用異步讓單線程遠離阻塞,以更好的使用CPU。
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摘要:事件循環當進程啟動時,會創建一個循環,每個循環通過內部的觀察者來查看是否有事件需要處理,如果有就取出事件和它相關的回調函數去執行,執行完以后就進入下一個循環,如果不再有就退出進程。 前言 在學習eventloop之前,我們需要復習一下js的單線程和異步。雖說js是單線程的,但是在瀏覽器和Node中都做了相應的處理。如瀏覽器中的web workers(工作線程),Node中的child_...
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