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react源碼ReactTreeTraversal.js之數據結構與算法

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摘要:面試中,經常遇到的一個簡單算法題查找兩個單鏈表的公共節點最近在讀源碼的時候發現一個樹中對該算法的運用見函數,在此做簡單的記錄。地址在樹中獲取當前實例節點的父節點實例組件對應的,比如的表示為類組件,其為對應元素。

面試中,經常遇到的一個簡單算法題:查找兩個單鏈表的公共節點
最近在讀react源碼的時候發現一個react樹中對該算法的運用(見getLowestCommonAncestor函數),在此做簡單的記錄。
git地址

getParent

在react樹中獲取當前實例節點的父節點實例

//HostComponent組件對應的DOM,比如App的tag=3, 表示為類組件,其child為tag=5對應div元素。
function getParent(inst) {
  do {
    inst = inst.return;
    // TODO: If this is a HostRoot we might want to bail out.
    // That is depending on if we want nested subtrees (layers) to bubble
    // events to their parent. We could also go through parentNode on the
    // host node but that wouldn"t work for React Native and doesn"t let us
    // do the portal feature.
  } while (inst && inst.tag !== HostComponent);
  if (inst) {
    return inst;
  }
  return null;
}
getLowestCommonAncestor

獲取節點A與B的最近的公共祖先節點

算法題:找到兩個鏈表的公共節點

export function getLowestCommonAncestor(instA, instB) {
  //獲取子節點A在樹中的深度
  let depthA = 0;
  for (let tempA = instA; tempA; tempA = getParent(tempA)) {
    depthA++;
  }
    //獲取子節點B在樹中的深度
  let depthB = 0;
  for (let tempB = instB; tempB; tempB = getParent(tempB)) {
    depthB++;
  }

  // If A is deeper, crawl up.
  // 如果A的高度高,那么A節點先往上走depthA - depthB個節點,最后同時走,直到父節點是同一個
  while (depthA - depthB > 0) {
    instA = getParent(instA);
    depthA--;
  }

    // 如果B的高度高,那么B節點先往上走depthB - depthB個節點,最后同時走,直到父節點是同一個
  // If B is deeper, crawl up.
  while (depthB - depthA > 0) {
    instB = getParent(instB);
    depthB--;
  }

  // Walk in lockstep until we find a match.
  // 現在,指針所處的位置的高度一致,可以同時往上查找,直到找到公共的節點
  let depth = depthA;
  while (depth--) {
    if (instA === instB || instA === instB.alternate) {
      return instA;
    }
    instA = getParent(instA);
    instB = getParent(instB);
  }
  return null;
}
isAncestor

判斷A節點是否是B節點的祖先節點

export function isAncestor(instA, instB) {
  while (instB) {
    if (instA === instB || instA === instB.alternate) {
      return true;
    }
    instB = getParent(instB);
  }
  return false;
}
getParentInstance

對getParent的export封裝:

export function getParentInstance(inst) {
  return getParent(inst);
}
traverseTwoPhase

對inst及其以上的樹執行冒泡捕獲的操作,執行fn。類似事件的冒泡捕獲

export function traverseTwoPhase(inst, fn, arg) {
  const path = [];
  //將inst的父節點入棧,數組最后的為最遠的祖先
  while (inst) {
    path.push(inst);
    inst = getParent(inst);
  }
  let i;
  //從最遠的祖先開始向inst節點捕獲執行fn
  for (i = path.length; i-- > 0; ) {
    fn(path[i], "captured", arg);
  }
    //從inst節點開始向最遠的祖先節點冒泡執行fn
  for (i = 0; i < path.length; i++) {
    fn(path[i], "bubbled", arg);
  }
}
traverseEnterLeave

當關注點從from節點移出然后移入to節點的時候,在from執行執行類似移入移出的操作,from節點

export function traverseEnterLeave(from, to, fn, argFrom, argTo) {
  const common = from && to ? getLowestCommonAncestor(from, to) : null;
  const pathFrom = [];
  while (true) {
    if (!from) {
      break;
    }
    if (from === common) {
      break;
    }
    const alternate = from.alternate;
    if (alternate !== null && alternate === common) {
      break;
    }
    pathFrom.push(from);
    from = getParent(from);
  }
  const pathTo = [];
  while (true) {
    if (!to) {
      break;
    }
    if (to === common) {
      break;
    }
    const alternate = to.alternate;
    if (alternate !== null && alternate === common) {
      break;
    }
    pathTo.push(to);
    to = getParent(to);
  }
  //以上代碼將from節點到from與to節點的最近公共祖先節點(不包括公共祖先節點)push到pathFrom數組
  //以上代碼將to節點到from與to節點的最近公共祖先節點(不包括公共祖先節點)push到pathTo數組

  // 以下代碼用于對pathFrom冒泡,執行fn
  for (let i = 0; i < pathFrom.length; i++) {
    fn(pathFrom[i], "bubbled", argFrom);
  }
    // 以下代碼用于對pathTo捕獲,執行fn
  for (let i = pathTo.length; i-- > 0; ) {
    fn(pathTo[i], "captured", argTo);
  }
}

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