隊列的定義
隊列是遵循先進先出原則的一組有序的項,與棧的不同的是,棧不管是入棧還是出棧操作都是在棧頂操作,隊列則是在隊尾添加元素,隊頂移除,用一個圖來表示大概是這樣事的:
用一個更形象的例子就是:排隊服務,總是先排隊的人會先接受服務,當然不考慮插隊的情況
與棧的創建類似,首先創建一個表示隊列的函數,然后定義一個數組用來保存隊列里的元素:
function Queue() { let items = [] }
創建隊列后需要為其定義一些方法,一般來說隊列包含以下方法:
enqueue(element):向隊的尾部添加一個新的項
dequeue():移除隊列第一項,并返回被移除的元素
front():返回隊列第一項,隊列不做任何變動
isEmpty():如果隊列中沒有任何元素返回true,否則返回false
size():返回隊列包含的元素個數
具體實現:
function Queue() { let items = [] // 向隊列的尾部添加新元素 this.enqueue = function (element) { items.push(element) } // 遵循先進先出原則,從隊列的頭部移除元素 this.dequeue = function () { return items.shift() } // 返回隊列最前面的項 this.front = function () { return items[0] } // 返回隊列是否為空 this.isEmpty = function () { return items.length === 0 } // 返回隊列的長度 this.size = function () { return items.length } // 打印隊列,方便觀察 this.print = function () { console.log(items.toString()) } }隊列的使用
接下來讓我們看看隊列的使用:
let queue = new Queue() queue.enqueue("a") queue.enqueue("b") queue.enqueue("c") queue.dequeue() queue.print()
首先向隊列中添加三個元素:a,b,c,然后移除隊列中的一個元素,最后打印現有隊列,讓我們一起圖解這個過程:
es6實現Queue和實現Stack類一樣,也可以用es6的class語法實現Queue類,用WeakMap保存私用屬性items,并用閉包返回Queue類,來看具體實現:
let Queue = (function () { let items = new WeakMap class Queue { constructor () { items.set(this, []) } enqueue (element) { let q = items.get(this) q.push(element) } dequeue () { let q = items.get(this) return q.shift() } front () { let q = items.get(this) return q[0] } isEmpty () { let q = items.get(this) return q.length === 0 } size () { let q = items.get(this) return q.length } print () { let q = items.get(this) console.log(q.toString()) } } return Queue })() let queue = new Queue() queue.enqueue("a") queue.enqueue("b") queue.enqueue("c") queue.dequeue() queue.print()優先隊列
優先隊列顧名思義就是:隊列中的每個元素都會有各自的優先級,在插入的時候會根據優先級的高低順序進行插入操作,和前面隊列實現有點不太一樣的地方,隊列中的元素多了有先級的屬性,下面來看具體代碼:
function PriorityQueue() { let items = [] // 隊列元素,多定義一個優先級變量 function QueueElement(element, priority) { this.element = element this.priority = priority } this.enqueue = function (element, priority) { let queueElement = new QueueElement(element, priority) let added = false for (let i = 0; i < items.length; i++) { //數字越小優先級越高 if (queueElement.priority < items[i].priority) { items.splice(i, 0, queueElement) added = true break } } if (!added) { items.push(queueElement) } } this.dequeue = function () { return items.shift() } this.front = function () { return items[0] } this.isEmpty = function () { return items.length === 0 } this.size = function () { return items.length } this.print = function () { for (let i = 0; i < items.length; i++) { console.log(`${items[i].priority}-${items[i].element}`) } } } let priorityQueue = new PriorityQueue() priorityQueue.enqueue("a", 3) priorityQueue.enqueue("b", 2) priorityQueue.enqueue("c", 1) priorityQueue.dequeue() priorityQueue.print()
入隊時如果隊列為空直接加入隊列,否則進行比較,priority小的優先級高,優先級越高放在隊列的越前面,下面用一個圖來看調用過程:
循環隊列顧名思義就是:給定一個數,然后迭代隊列,從隊列開頭移除一項,然后再將其加到隊列末尾,當循環到給定數字時跳出循環,從隊首移除一項,直至剩余一個元素,下面來看具體代碼:
unction Queue() { let items = [] this.enqueue = function (element) { items.push(element) } this.dequeue = function () { return items.shift() } this.front = function () { return items[0] } this.isEmpty = function () { return items.length === 0 } this.size = function () { return items.length } this.print = function () { console.log(items.toString()) } } function loopQueue(list, num) { let queue = new Queue() for (let i = 0; i1) { for (let j = 0; j 總結 這篇文章主要對隊列做了簡單介紹,對隊列以及相關應用做了簡單實現。如果有錯誤或不嚴謹的地方,歡迎批評指正,如果喜歡,歡迎點贊。
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