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前端設計模式

jackzou / 3096人閱讀

摘要:當一個對象的改變需要同時改變其他對象,而且他不知道具體有多少對象需要改變時,此時建議使用訂閱發布模式。指定發布者,類似于一個對象表示事件的名稱,是一個數組發布消息后,遍歷的數組,依次執行訂閱者的回調函數。

1、模塊模式
在立即執行函數表達式中定義的變量和方法,在該函數外部是訪問不到的,只能通過該函數提供的接口,"有限制的"進行訪問;通過函數的作用域,解決了屬性和方法的封裝問題。
最常見的立即執行函數寫法有以下兩種:

(function(){ /* code */ }())
或者
(function(){ /* code */ })()

模塊模式代碼:

    let Person = (function(){
        var age = "12";
        var name = "jerry";
        function getAge(){
            return age;
        }
        function getName(){
            return name;
        }
        return {
            getAge: getAge,
            getName: getName
        }
    })()
    console.log(age, "age"); // 報錯: Uncaught ReferenceError: age is not defined
    console.log(name, "name"); // 空字符串,為啥不報錯?看底部備注
    console.log(Person.age); // undefined
    console.log(Person.name); // undefined
    // 只能通過Person提供的接口訪問相應的變量
    console.log(Person.getName()); // jerry
    console.log(Person.getAge()); // 12

2、構造函數模式

    function Person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name)
    }
    Person.prototype.printAge = function(){
        console.log(this.age)
    }
    function Student(name,age){
        // 繼承 Person 的屬性
        Person.call(this,name,age)
    }
    function create(prototype){
        function F(){}
        F.prototype = prototype
        return new F()
    }
    // 讓Student的原型指向一個對象,該對象的原型指向了Person.prototype,通過這種方式繼承 Person 的方法
    Student.prototype = create(Person.prototype)
    Student.prototype.printAge = function(){
        console.log(this.age)
    }
    let student = new Student("jerry",12)
    student.printName() // "jerry"
    student.printAge() // "12"

3、混合模式

    function Person(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name)
    }
    function Student(name,age){
        // 繼承 Person 的屬性
        Person.call(this, name, age)
    }
    function create(prototype){
        function F(){}
        F.prototype = prototype
        return new F()
    }
    // 讓Student的原型指向一個對象,該對象的原型指向了Person.prototype,通過這種方式繼承 Person 的方法
    Student.prototype = create(Person.prototype)
    Student.prototype.printAge = function(){
        console.log(this.age)
    }
    let student = new Student("jerry", 12)
    student.printName() // "jerry"
    student.printAge() // 12

4、工廠模式

    function Person(name, age){
        let person = new Object()
        person.name = name
        person.age = age
        person.printName = function(){
            console.log(this.name)
        }
        person.printAge = function(){
            console.log(this.age)
        }
        return person
    }
    let person = Person("jerry",12)
    person.printName()
    person.printAge()

5、單例模式

    let Singleton = (function(){
        let instantiated
        function init(){
            /*定義單例代碼*/
            return{
                publicMethod: function(){
                    console.log("Hello World");
                },
                publicProperty: "Test"
            }
        }
        return{
            getInstance: function(){
                if(!instantiated){
                    instantiated = init()
                }
                return instantiated
            }
        }
    }())
    Singleton.getInstance().publicMethod()

單例之間的通訊:
建立兩個獨立的對象:jim&&lily,兩者之間通過door直接通訊,如果沒有新建door,有直接通訊。代碼如下:

    let jim = (function(argument){
        let door
        let jimHome = function(msg){
            this.doorbell = msg
        }
        let info = {
            sendMessage: function(msg){
                if(!door){
                    door = new jimHome(msg)
                }
                return door
            },
            coming: function(){
                return "來了來了"
            }
        }
        return info
    }())
    let lily = {
        callJim: function(msg){
            let _xw = jim.sendMessage(msg)
            alert(_xw.doorbell)
            console.log(_xw.doorbell)
            _xw = null // 等待垃圾回收
            let coming = jim.coming()
            console.log(coming)
        }
    }
    lily.callJim("叮嚨")

6、發布-訂閱模式
訂閱發布模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個訂閱者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在自身主題變化時,會通知所有訂閱者對象,使他們能夠自動更新自己的狀態。
將一個系統分割成一系列相互協作的類有一個很不好的副作用:需要維護相應對象間的一致性,這樣會給維護、擴展和重用都帶來不便。當一個對象的改變需要同時改變其他對象,而且他不知道具體有多少對象需要改變時,此時建議使用訂閱發布模式。
應用場景:
DOM事件。DOM事件是一種典型的發布-訂閱模式,對一個DOM節點的DOM事件進行監聽;當操作DOM節點時,觸發相應的事件并執行函數。
自定義時間。指定發布者,類似于一個對象(key:value);key表示事件的名稱,value是一個數組;發布消息后,遍歷value的數組,依次執行訂閱者的回調函數。
應用Demo如下:

    let Event = (function(){
        var events = {}
        function on(evt, handler){
            events[evt] = events[evt]||[];
            events[evt].push({
                handler:handler
            })
        }
        function fire(evt,args){
            if(!events[evt]){
                return
            }
            for(var i=0;i

備注:console.log(name, "name")沒有報錯,是因為name是瀏覽器的窗口變量名,已存在于瀏覽器內部。

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