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Next框架與主流工具的整合(二)—— 完善與優化

teren / 1236人閱讀

摘要:從概念來說,就是設備的物理像素與設備獨立像素也就是邏輯像素,以下就稱為邏輯像素的比率。通過這個標簽,我們可以實現初始縮放,就可以達到的邏輯像素眼睛在設備上看起來的,換句話說可以在上充滿豎屏的整個寬度。

前言:18年12月24日項目成功上線了,在經歷了兩周的線上bug、UI以及代碼優化后,解決了不少問題,于是再完善與優化一下這個項目。

布局優化

高清配置

antd-mobile 自定義配置

antd-mobile Toast組件封裝

布局優化

布局優化在這篇文章完成了 → [移動端優雅布局實踐](),最后我使用的方案是——absolute脫離文檔流(好處是設置容器的height: 100%,可以直接繼承html窗口高度)。

高清配置 問題發現

開始項目之前沒有對dpr(device pixel radio)與縮放做過多的了解,在項目開發的時候就將它們都直接寫死為1了。到后來UI驗收的時候發現并沒有實現UI設計師預期的細線效果。我在解決這個問題的時候才去認真看了一下dpr的介紹。這篇詳解dpr的文章寫得還不錯。

從概念來說,dpr就是設備的物理像素與設備獨立像素(也就是css邏輯像素,以下就稱為css邏輯像素)的比率。

比如:iPhone 6的分辨率是750*1334,window.screen.width(css邏輯像素)為375,因此

dpr = 750 /375 = 2

再比如:iPhone X的分辨率是1125*2436,window.screen.width(css邏輯像素)也是375,因此

dpr = 1125 /375 = 3

那么dpr有什么用呢?

在這之前先提一下我們移動端必備的一個meta標簽:

device-width在html中也同樣被解讀為理想(基準)視口的寬度,即320px,375px,414px,這里的px就是指css像素,通常也被稱為邏輯像素;那我們可以認為html中的css像素的顯示尺寸應該和NA中的pt、dp的顯示尺寸相等。

通過這個meta標簽,我們可以實現initial-scale=1初始縮放100%,就可以達到1px的css邏輯像素 = 眼睛在設備上看起來的1px,換句話說body { width: 375px; }可以在iPhone 6上充滿豎屏的整個寬度

那么問題就來了,如果我們要給一個盒子加上一個1px的細線:
border-bottom: 1px solid red;。那么在iPhone 6上真的是1px嗎?

iPhone 6真機截圖(寬度為702px):

可以看出高度明顯不止1像素。這就是由于dpr造成的,因為iPhone 6的dpr為2,且縮放比例為100%,1px的css渲染出來就是2px物理像素。

這就是我們UI粑粑和產品們不滿意的地方。

那接下來如何去解決這個問題呢?

解決方案

根據設備的dpr來動態計算縮放比例,以及根節點的font-size

// rem.js
(function(doc, win) {
  var docEl = doc.documentElement,
    dpr = Math.min(win.devicePixelRatio, 3);
  dpr = window.top === window.self ? dpr : 1; //被iframe引用時,禁止縮放
  var scale = 1 / dpr,
    resizeEvt = "orientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize";
  docEl.dataset.dpr = dpr;
  var metaEl = doc.createElement("meta");
  metaEl.name = "viewport";
  metaEl.content =
    "initial-scale=" +
    scale +
    ",maximum-scale=" +
    scale +
    ", minimum-scale=" +
    scale +
    ",user-scalable=no,viewport-fit=cover";
  docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
  var recalc = function() {
    var width = docEl.clientWidth;
    // 大于1280按1280來算
    if (width / dpr > 1280) {
      width = 1280 * dpr;
    }
    // px : rem = 100 : 1
    docEl.style.fontSize = 100 * (width / 375) + "px";
  };
  recalc();
  if (!doc.addEventListener) return;
  win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
})(document, window);
如果有顯示富文本元素,則需要處理富文本元素的樣式

移動端為了適配不同的機型,使用rem為單位是一個不錯的選擇,而且我們也一直在用它。

這里除了根據dpr來計算initial-scale,還調整了根節點的font-size,以至于在縮放的時候能夠還原到視窗大小(因為要縮放,所以要相應的增加rem的基數)。

這樣我們上面寫的border-bottom: 1px solid red;在這個方案顯示出來就是這樣的:

哇咔咔,可以看出明顯變細了,這才是我們UI粑粑們想要的O(∩_∩)O~~

但是這樣的設置在結合ant-design-mobile的時候,發現ant-design-mobile的組件都被縮小了。原來是,它的元素都是以px為單位,而我們縮放前沒有對它的最小單位乘以相應的基數。那么,我們需要給它配置一個基數

antd-mobile自定義配置

查文檔發現ant-design-mobile提供了主題配置,而且它提供了一個@hd的變量做為長度基本單位,它的默認值是1px

我們只需要把@hd設置為0.01rem就可以解決問題。

這個主題配置的文檔是以webpack項目來做的例子。那如何在next.js項目中完成自定義配置呢?

我在next.js的examples中沒有找到我所需要的example,不過找到了兩個相關的例子:一個是with-antd-mobile,一個是with-ant-design-less。第二個是ant-design的自定義主題配置,那應該就可以仿照這個example去增加with-antd-mobile的自定義主題配置。

這里提一下,這個with-antd-mobile在我寫Next框架與主流工具的整合之后更新了next.config.js的配置,這里也改成了最新的配置。

安裝解析 Lessnormalize.css 的包

npm i @zeit/next-less @zeit/next-css less less-vars-to-js -S

修改.babelrc配置

{
  "presets": ["next/babel"],
  "plugins": [
    [
      "import",
      {
        "libraryName": "antd-mobile",
        "style": true
      }
    ]
  ]
}

修改next.config.js配置

/* eslint-disable */
const withCSS = require("@zeit/next-css");
const withSass = require("@zeit/next-sass");
const withLess = require("@zeit/next-less");
const lessToJS = require("less-vars-to-js");
const fs = require("fs");
const path = require("path");

// Where your antd-custom.less file lives
const themeVariables = lessToJS(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, "./antd-custom.less"), "utf8"));

// fix: prevents error when .less files are required by node
if (typeof require !== "undefined") {
  require.extensions[".less"] = file => {};
  require.extensions[".css"] = file => {};
}

module.exports = withCSS(
  withLess(
    withSass({
      lessLoaderOptions: {
        javascriptEnabled: true,
        modifyVars: themeVariables
      }
    })
  )
);

在項目下新建Less變量文件 antd-custom.less

@hd: 0.01rem;

重啟項目,就大功告成了。

antd-mobile Toast組件封裝

antd-mobileToast.info()組件在顯示的時候不能點擊背景就消失,與原生的Toast有些差異,為了體驗,這里再做了一層封裝,在點擊背景的時候隱藏Toast。

// utils/toast.js
static info = (content, duration, onClose, mask) => {
    Toast.info(content, duration, onClose, mask);
    const toastElement = document.getElementsByClassName("am-toast-mask")[0];
    toastElement &&
      toastElement.addEventListener("click", () => {
        Toast.hide();
        onClose && onClose();
      });
  };

antd-mobile的loading圖在Android上有些怪異,這里也自定義了Loading:

static loading = (content, duration, onClose, mask) => {
    Toast.info(
      
加載 Created with Sketch.
{content}
, duration, onClose, mask ); };
寫在最后

一個項目需要在不斷的優化與完善中才能變得更好。搭建項目是對一個項目負責人很大的考驗,如果在項目設計的初期有許多的問題沒有考慮到,就很有可能導致優化的時候需要耗費很大的精力。

總之,不要逃避困難與問題,這些都是成長路上不可或缺的。

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