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js設計模式--迭代器模式

binta / 1195人閱讀

摘要:文章系列設計模式單例模式設計模式策略模式設計模式代理模式概念迭代器模式是指提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。

前言

本系列文章主要根據《JavaScript設計模式與開發實踐》整理而來,其中會加入了一些自己的思考。希望對大家有所幫助。

文章系列

js設計模式--單例模式

js設計模式--策略模式

js設計模式--代理模式

概念

迭代器模式是指提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。迭代器模式可以把迭代的過程從業務邏輯中分離出來,在使用迭代器模式之后,即使不關心對象的內部構造,也可以按順序訪問其中的每個元素。

UML類圖

場景

JavaScript已經內置迭代器,如forEach Iterator等,再如jquery的$.each

分類 內部迭代器 定義
內部已經定義好了迭代規則,它完全接手整個迭代過程,外部只需要一次初始調用
實現
var each = function (ary, callback) {
  for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
    callback(i, ary[i])
  }
}
each([1, 2, 3, 4, 5], function (i, item) {
  console.log(i, item)
})
優缺點

優點:內部迭代器在調用的時候非常方便,外界不用關心迭代器內部的實現,跟迭代器的交互也僅 僅是一次初始調用

缺點:由于內部迭代器的迭代規則已經被提前規 定,上面的 each 函數就無法同時迭代2個數組,如下代碼

var compare = function( ary1, ary2 ){
  if ( ary1.length !== ary2.length ){
    throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
  }
  each( ary1, function( i, n ){
    if ( n !== ary2[ i ] ){
      throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
    }
  });
  alert ( "ary1 和ary2 相等" );
};
compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
外部迭代器 定義
外部迭代器必須顯式地請求迭代下一個元素
實現

我們模擬一個es6迭代器

var Iterator = function (ary) {
  this.ary = ary
  this.index = 0
}

Iterator.prototype.isDone = function () {
  return this.index >= this.ary.length
}

Iterator.prototype.next = function () {
  if (!this.isDone()) {
    var res = this.ary[this.index]
    this.index++
    return {
      value: res,
      done: this.isDone()
    }
  }
}

var a = new Iterator([1, 2, 3])

while (!a.isDone()) {
  console.log(a.next())
}

下面解決一下上面那個問題

var a = new Iterator([1, 2, 3, 3])
var b = new Iterator([1, 2, 3])

function compare(iterator1, iterator2) {
  while (!iterator1.isDone() || !iterator2.isDone()) {
    if (iterator1.next().value !== iterator2.next().value) {
      return false
    }
  }
  return true
}


compare(a, b)
例子 文件上傳 實現文件上傳對象
var getUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
  } catch (e) {
    // IE 上傳控件
    if (supportFlash()) { // supportFlash 函數未提供
      var str = "";
      return $(str).appendTo($("body"));
    } else {
      var str = ""; // 表單上傳
      return $(str).appendTo($("body"));
    }
  }
};

缺點:第一是很難閱讀,第二是嚴重違反開閉原則

改進
var getActiveUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
  } catch (e) {
    return false;
  }
};

var getFlashUploadObj = function () {
  if (supportFlash()) { // supportFlash 函數未提供
    var str = "";
    return $(str).appendTo($("body"));
  };
  return false;
}

var getFormUpladObj = function () {
  var str = " "; // 表單上傳
  return $(str).appendTo($("body"));
}

var iteratorUploadObj = function () {
  for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) {
    var uploadObj = fn();
    if (uploadObj !== false) {
      return uploadObj;
    }
  };
}
var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj);
es6 基于類實現
class Iterator {
    constructor(conatiner) {
        this.list = conatiner.list
        this.index = 0
    }
    next() {
        if (this.hasNext()) {
            return this.list[this.index++]
        }
        return null
    }
    hasNext() {
        if (this.index >= this.list.length) {
            return false
        }
        return true
    }
}

class Container {
    constructor(list) {
        this.list = list
    }
    getIterator() {
        return new Iterator(this)
    }
}

// 測試代碼
let container = new Container([1, 2, 3, 4, 5])
let iterator = container.getIterator()
while(iterator.hasNext()) {
    console.log(iterator.next())
}
es6中的Iterator

我們都知道Array、Map、Set、類對象(如arguments NodeList等)都有一個Symbol.iterator迭代方法,可以通過以下方式取得

var a = [1,2,3]
console.log(a[Symbol.iterator])

另外generator也會返回迭代器

function* gen() {
  yield 1
  yield "1"
}

var a = gen()
a.next()

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