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Canvas實(shí)用庫(kù)Fabric.js使用手冊(cè)

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摘要:為提供所缺少的對(duì)象模型交互和一整套其他不可或缺的工具。為什么要使用提供一個(gè)好的畫(huà)布能力但是不夠友好。就是為此而開(kāi)發(fā),它主要就是用對(duì)象的方式去編寫(xiě)代碼。代表線,的意思是使用鋼筆畫(huà)一條線,從坐標(biāo)畫(huà)到坐標(biāo)。代表讓圖形閉合路徑。

簡(jiǎn)介 什么是Fabric.js?

Fabric.js是一個(gè)可以簡(jiǎn)化Canvas程序編寫(xiě)的庫(kù)。 Fabric.js為Canvas提供所缺少的對(duì)象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js為國(guó)外框架,官方API雜亂繁多,相關(guān)文檔大多為英文文檔,而且數(shù)量不多,所以本文旨在幫助新手在項(xiàng)目中快速上手Fabric.js,享受繪制Canvas的過(guò)程。

為什么要使用Fabric.js?

Canvas提供一個(gè)好的畫(huà)布能力, 但是Api不夠友好。繪制簡(jiǎn)單圖形其實(shí)還可以, 不過(guò)做一些復(fù)雜的圖形繪制, 編寫(xiě)一些復(fù)雜的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是為此而開(kāi)發(fā),它主要就是用對(duì)象的方式去編寫(xiě)代碼。

Fabric.js能做的事情

在Canvas上創(chuàng)建、填充圖形(包括圖片、文字、規(guī)則圖形和復(fù)雜路徑組成圖形)。

給圖形填充漸變顏色。

組合圖形(包括組合圖形、圖形文字、圖片等)。

設(shè)置圖形動(dòng)畫(huà)集用戶(hù)交互。

生成JSON, SVG數(shù)據(jù)等。

生成Canvas對(duì)象自帶拖拉拽功能。

起步

Vue項(xiàng)目中引入Fabric.js

假設(shè)您的項(xiàng)目中正在使用ES6和Webpack,您可以開(kāi)始使用Fabric.js,如下所示:

1、在命令行中:

              npm install fabric(或yarn add fabric)

2、將其引入 .vue 文件中

              import { fabric } from "fabric"

3、在 .vue 的單文件中的 mounted: 生命周期里開(kāi)始你的Fabric.js之旅啦

注:默認(rèn)的fabric npm模塊產(chǎn)生了相當(dāng)大的包,如果Fabric.js中您有很多可能不需要的包,在這種情況下,可以在 在此處 或在命令行中構(gòu)建你自己的版本。

繪制圖形 繪制規(guī)則圖形

1、聲明畫(huà)布

       var canvas =new fabric.Canvas("main");

2、繪制圖形

       var rect = new fabric.Rect({

           left:100,//距離畫(huà)布左側(cè)的距離,單位是像素

           top:100,//距離畫(huà)布上邊的距離

           fill:"red",//填充的顏色

           width:30,//方形的寬度

          height:30//方形的高度

       });

3、添加圖形至畫(huà)布

       canvas.add(rect);

其他規(guī)則圖形:

繪制方形 var rect = new fabric.Rect

繪制圓形 var circle = new fabric.Circle

繪制三角形 var triangle = new fabric.Triangle

繪制不規(guī)則圖形

使用路徑繪圖:用點(diǎn)和線的移動(dòng)的方式進(jìn)行繪圖。通過(guò)對(duì) 線、曲線、弧的應(yīng)用繪制非常復(fù)雜的圖形。

在fabric.Path( )方法中,“M”代表“移動(dòng)”命令,這個(gè)“M 00” 代表把畫(huà)筆移動(dòng)到(0,0)點(diǎn)坐標(biāo)。

“L”代表“線”,“L 200 100 ”的意思是使用鋼筆畫(huà)一條線,從(0,0)坐標(biāo)畫(huà)到(200,100)坐標(biāo)。 “z” 代表讓圖形閉合路徑。

畫(huà)好三角形后,我們可以用set( )方法對(duì)三角形的位置、顏色、角度、透明度等屬性進(jìn)行設(shè)置。

具體代碼如下:

       var path = new fabric.Path("M 0 0 L 200 100 L 170 200 z");

       path.set({ left: 120, top: 120,fill:"red" });

       canvas.add(path);

對(duì)圖片的操作

HTML插入圖片

       
           
           
       
       ---------------------
       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");//聲明畫(huà)布
       var imgElement = document.getElementById("img");//聲明我們的圖片     
       var imgInstance = new fabric.Image(imgElement,{  //設(shè)置圖片位置和樣子
            left:100,
            top:100,
            width:200,
            height:100,
            angle:30//設(shè)置圖形順時(shí)針旋轉(zhuǎn)角度
       });
      
       canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中

JavaScript插入圖片
       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
           fabric.Image.fromURL("./2.png", function(oImg) {
           oImg.scale(0.1);//圖片縮小10倍
           canvas.add(oImg);
       }); 
交互 對(duì)畫(huà)布的交互
       canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中
       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
       canvas.on("mouse:down", function(options) {
           console.log(options.e.clientX, options.e.clientY)
       })

注:常用監(jiān)聽(tīng)事件如下:

mouse:down:鼠標(biāo)按下時(shí)

mouse:move:鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)

mouse:up:鼠標(biāo)抬起時(shí)

對(duì)畫(huà)布上對(duì)象的操作
       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

       var rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 50, fill: "green" });

       rect.on("selected", function() {//選中監(jiān)聽(tīng)事件

           console.log("selected a rectangle");

       });

 

       var circle = new fabric.Circle({ radius: 75, fill: "blue" });

       circle.on("selected", function() {

           console.log("selected a circle");

       });

       canvas.add(rect);

       canvas.add(circle);

注:常用監(jiān)聽(tīng)事件如下:

after:render:畫(huà)布重繪后

object:selected:對(duì)象被選中

object:moving:對(duì)象移動(dòng)

object:rotating:對(duì)象被旋轉(zhuǎn)

object:added:對(duì)象被加入

object:removed:對(duì)象被移除

組合

new fabric.Group():接受兩個(gè)參數(shù):要組合對(duì)象名稱(chēng)組成的數(shù)組、組合到一起的對(duì)象的共同屬性。

     var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

        var circle = new fabric.Circle({//繪制圓形

        radius: 100,

        fill: "#f00",

        scaleY: 0.5,

        originX: "center",//調(diào)整中心點(diǎn)的X軸坐標(biāo)

        originY: "center"http://調(diào)整中心點(diǎn)的Y軸坐標(biāo)

      });

     var text = new fabric.Text("Hello World", {//繪制文本

       fontSize: 30,

       originX: "center",

       originY: "center"

    })

    //進(jìn)行組合

    var group = new fabric.Group([circle, text], {

      left: 150,

      top: 100,

      angle: 10

    })

    canvas.add(group);

序列化與反序列化 序列化
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

    var rect = new fabric.Rect({

        width: 100,

        height: 100,

        fill: "red"

    });

    canvas.add(rect);
    
    console.log(JSON.stringify(canvas.toJSON()));
反序列化
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

    canvas.loadFromJSON("{"objects":[{"type":"rect","left":50,"top":50,"width":20,"height":20,"fill":"green","overlayFill":null}")
SVG
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

    var rect = new fabric.Rect({
        width: 100,
        height: 100,
        fill: "red"
    });

    canvas.add(rect);

    canvas.toSVG();

參考文檔:http://fabricjs.com/articles/

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