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常用的ES6

NikoManiac / 3434人閱讀

摘要:和作用域只在聲明指令的塊級作用域內有效。和導入模塊導出模塊導出默認有且只有一個默認全部導入名字可以修改我是一條華麗的分界線部分導出導入部分名字必須和定義的名字一樣。

1 let 和 const

作用域: 只在聲明指令的塊級作用域內有效。
let所聲明的變量可以改變,值和類型都可以改變,沒有限制。

let a = 123
a = 456 // 正確,可以改變
let b = [123]
b = [456] // 正確,可以改變

const聲明的變量不可改變值,這意味著const一旦聲明變量必須立即初始化,不能以后賦值。

const a ;//報錯,一旦聲明變量,應該立即賦值!!
const b = 2;
b = 3//報錯,因為定義常量之后不能成重新賦值!!

對于復合類型的變量,如數組和對象,變量名不指向數據,而是指向數據所在的地址。const命令只是保證變量名指向的地址不變,并不保證該地址的數據不變,所以將一個對象聲明為常量必須非常小心

const names = [];
names = [1,2,3] //出錯,因為變量names指向的地址不能發生改變,應始終指向[]所在的地址!!![1,2,3]與[]不是同一個地址
const names = [];
names = [1,2,3] //出錯,因為變量names指向的地址不能發生改變,應始終指向[]所在的地址!!![1,2,3]與[]不是同一個地址
//不會報錯,因為names指向的地址不變,改變的只是內部數據

const names = [];
names[0] = 1
names[1] = 2
names[2] = 3
2 數組

一次性聲明多個變量:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3
3 對象的合并:

Object.assign()方法用于對象的合并,將原對象(source)的所有可枚舉屬性復制到目標對象(target)

const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一個參數是目標對象,后面的參數都是源對象。

注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

const target = { a: 1, b: 1 };

const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign 方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);

obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
4 Promise對象

Promise 是異步編程的一種解決方案。

5 import 和 export

import 導入模塊、export 導出模塊

// example2.js  // 導出默認, 有且只有一個默認
export default const example2 = {
  name : "my name",
  age : "my age",
  getName  = function(){  return "my name" }
}
//全部導入 // 名字可以修改
import people from "./example2.js"

-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------

// example1.js // 部分導出
export let name  = "my name"
export let age  = "my age"
export let getName  = function(){ return "my name"}

// 導入部分 // 名字必須和 定義的名字一樣。
import  {name, age} from "./example1.js"

//有一種特殊情況,即允許你將整個模塊當作單一對象進行導入
//該模塊的所有導出都會作為對象的屬性存在

import * as example from "./example1.js"
console.log(example.name)
console.log(example.age)
console.log(example.getName())

-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------

// example3.js  // 有導出默認, 有且只有一個默認,// 又有部分導出
export default const example3 = {
  birthday : "2018 09 20"
}
export let name  = "my name"
export let age  = "my age"
export let getName  = function(){ return "my name"}

// 導入默認與部分
import example3, {name, age} from "./example1.js"

6 字符串拼接

Es6的這種新的“字符串拼接”方法比較簡單,沒有繁瑣的加號和引號,只需要在所需要的字符串“邊界”加上``即可。

    var name = "Datura";
    var age = 18;
    var sex = "nü";
    var hobby = "敲代碼";
    var str1 = `我是${name},今年${age}歲,性別${sex}的了,愛好${hobby}`; //注意此處有兩個“ `` ”
    var str2 = "我是"+name+",今年"+age+"歲,性別"+sex+",愛好"+hobby+""; //這個是原來的寫法
    alert(st1r);

7 Map對象

ES6提供了新的數據結構Map,Map結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現。
我們來新建一個Map對象,并為其賦值:

let map = new Map();
map.set("a","apple");
map.set("b","banana");
console.log(map); //   Map {"a" => "apple", "b" => "banana"}

1 獲取map里面的值:
獲取Map對象里面的值map.get(‘b’): banana

2 刪除Map對象里面的值map.delete()

3 如果我們只需要map里面的值:

 for(let name of map.values()){
    console.log(name);  ////apple   banana
  }

4 如果我們只需要map里面的key

  for(let name of map.keys()){
    console.log(name);  //a b
  }
7 for 循環

一: for in循環


    //循環數組
    let arr = [12,5,8];
    for(let i = 0;i

二: for of循環

//循環數組
let arr = [12,5,8];
for(let name of arr){
    console.log(name);  // 12 5 8
}
//循環json數據
let json = {a:"apple",b:"banana"};
for(let name of json){
    console.log(name);
}
//報錯,因為不能用for ...of...來循環json數據

8 箭頭函數

我們先回顧下ES5函數定義與調用:

var show = function(){
        alert(12);  
    };
    show();   // 12
const show = () =>{
        alert(12);  
    };
    show();  // 12 
//個人理解:這里將function關鍵字去掉然后在“()”后面加一個“=>”










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