摘要:作者按每天一個設(shè)計模式旨在初步領(lǐng)會設(shè)計模式的精髓,目前采用和兩種語言實現(xiàn)。享元模式提醒我們將一個對象的屬性劃分為內(nèi)部和外部狀態(tài)。
作者按:《每天一個設(shè)計模式》旨在初步領(lǐng)會設(shè)計模式的精髓,目前采用javascript和python兩種語言實現(xiàn)。誠然,每種設(shè)計模式都有多種實現(xiàn)方式,但此小冊只記錄最直截了當(dāng)?shù)膶崿F(xiàn)方式 :)
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0. 項目地址享元模式·代碼
《每天一個設(shè)計模式》地址
1. 什么是“享元模式”?享元模式:運用共享技術(shù)來減少創(chuàng)建對象的數(shù)量,從而減少內(nèi)存占用、提高性能。
享元模式提醒我們將一個對象的屬性劃分為內(nèi)部和外部狀態(tài)。
內(nèi)部狀態(tài):可以被對象集合共享,通常不會改變
外部狀態(tài):根據(jù)應(yīng)用場景經(jīng)常改變
享元模式是利用時間換取空間的優(yōu)化模式。
2. 應(yīng)用場景享元模式雖然名字聽起來比較高深,但是實際使用非常容易:只要是需要大量創(chuàng)建重復(fù)的類的代碼塊,均可以使用享元模式抽離內(nèi)部/外部狀態(tài),減少重復(fù)類的創(chuàng)建。
為了顯示它的強大,下面的代碼是簡單地實現(xiàn)了大家耳熟能詳?shù)摹皩ο蟪亍?,以彰顯這種設(shè)計模式的魅力。
3. 代碼實現(xiàn)這里利用python和javascript實現(xiàn)了一個“通用對象池”類--ObjectPool。這個類管理一個裝載空閑對象的數(shù)組,如果外部需要一個對象,直接從對象池中獲取,而不是通過new操作。
對象池可以大量減少重復(fù)創(chuàng)建相同的對象,從而節(jié)省了系統(tǒng)內(nèi)存,提高運行效率。
為了形象說明“享元模式”在“對象池”實現(xiàn)和應(yīng)用,特別準備了模擬了File類,并且模擬了“文件下載”操作。
通過閱讀下方代碼可以發(fā)現(xiàn):對于File類,內(nèi)部狀態(tài)是pool屬性和download方法;外部狀態(tài)是name和src(文件名和文件鏈接)。借助對象池,實現(xiàn)了File類的復(fù)用。
注:為了方便演示,Javascript實現(xiàn)的是并發(fā)操作,Python實現(xiàn)的是串行操作。輸出結(jié)果略有不同。
3.1 Python3 實現(xiàn)from time import sleep class ObjectPool: # 通用對象池 def __init__(self): self.__pool = [] # 創(chuàng)建對象 def create(self, Obj): # 對象池中沒有空閑對象,則創(chuàng)建一個新的對象 # 對象池中有空閑對象,直接取出,無需再次創(chuàng)建 return self.__pool.pop() if len(self.__pool) > 0 else Obj(self) # 對象回收 def recover(self, obj): return self.__pool.append(obj) # 對象池大小 def size(self): return len(self.__pool) class File: # 模擬文件對象 def __init__(self, pool): self.__pool = pool def download(self): # 模擬下載操作 print("+ 從", self.src, "開始下載", self.name) sleep(0.1) print("-", self.name, "下載完成") # 下載完畢后,將對象重新放入對象池 self.__pool.recover(self) if __name__ == "__main__": obj_pool = ObjectPool() file1 = obj_pool.create(File) file1.name = "文件1" file1.src = "https://download1.com" file1.download() file2 = obj_pool.create(File) file2.name = "文件2" file2.src = "https://download2.com" file2.download() file3 = obj_pool.create(File) file3.name = "文件3" file3.src = "https://download3.com" file3.download() print("*" * 20) print("下載了3個文件, 但其實只創(chuàng)建了", obj_pool.size(), "個對象")
輸出結(jié)果(這里為了方便演示直接使用了sleep方法,沒有再用多線程模擬):
+ 從 https://download1.com 開始下載 文件1 - 文件1 下載完成 + 從 https://download2.com 開始下載 文件2 - 文件2 下載完成 + 從 https://download3.com 開始下載 文件3 - 文件3 下載完成 ******************** 下載了3個文件, 但其實只創(chuàng)建了 1 個對象3.2 ES6 實現(xiàn)
// 對象池 class ObjectPool { constructor() { this._pool = []; // } // 創(chuàng)建對象 create(Obj) { return this._pool.length === 0 ? new Obj(this) // 對象池中沒有空閑對象,則創(chuàng)建一個新的對象 : this._pool.shift(); // 對象池中有空閑對象,直接取出,無需再次創(chuàng)建 } // 對象回收 recover(obj) { return this._pool.push(obj); } // 對象池大小 size() { return this._pool.length; } } // 模擬文件對象 class File { constructor(pool) { this.pool = pool; } // 模擬下載操作 download() { console.log(`+ 從 ${this.src} 開始下載 ${this.name}`); setTimeout(() => { console.log(`- ${this.name} 下載完畢`); // 下載完畢后, 將對象重新放入對象池 this.pool.recover(this); }, 100); } } /****************** 以下是測試函數(shù) **********************/ let objPool = new ObjectPool(); let file1 = objPool.create(File); file1.name = "文件1"; file1.src = "https://download1.com"; file1.download(); let file2 = objPool.create(File); file2.name = "文件2"; file2.src = "https://download2.com"; file2.download(); setTimeout(() => { let file3 = objPool.create(File); file3.name = "文件3"; file3.src = "https://download3.com"; file3.download(); }, 200); setTimeout( () => console.log( `${"*".repeat(50)} 下載了3個文件,但其實只創(chuàng)建了${objPool.size()}個對象` ), 1000 );
輸出結(jié)果如下:
+ 從 https://download1.com 開始下載 文件1 + 從 https://download2.com 開始下載 文件2 - 文件1 下載完畢 - 文件2 下載完畢 + 從 https://download3.com 開始下載 文件3 - 文件3 下載完畢 ************************************************** 下載了3個文件,但其實只創(chuàng)建了2個對象4. 參考
《JavaScript 設(shè)計模式和開發(fā)實踐》
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摘要:而享元模式的核心就是運用共享技術(shù)來有效支持大量細粒度的對象。享元模式要求將對象的屬性劃分為內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài),所以在了解享元模式之前我們先要了解兩個概念內(nèi)部狀態(tài)外部狀態(tài)。一般情況下在這四種情況下應(yīng)該考慮使用享元模式。 享元模式(flyweight)是一種用于性能優(yōu)化的模式,之所以用fly其意為蠅量級。而享元模式的核心就是運用共享技術(shù)來有效支持大量細粒度的對象。雖然面向?qū)ο罂梢苑浅7奖愕?..
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