摘要:只有源圖像外的目標圖像部分會被顯示,源圖像是透明的。繪制了線路的圖像是目標圖像,線路是源圖像。
楔子
最近一個項目,需要繪制雙線的效果,雙線效果表示的是軌道(類似鐵軌之類的),如下圖所示:
負責這塊功能開發的小伙,姑且稱之為L吧,最開始是通過數學計算的方式來實現這種雙線,也就是在原來的路徑的基礎上,計算出兩條路徑。但是這個過程的計算算挺復雜,而是最終實現的效果很耗性能,性能損耗估計主要在于路徑的計算上。
優化技巧后來他找到我來看這個問題,我在分析了項目背景的情況下,給予了一個簡單的繪制技巧,就是先用較粗的線條繪制路徑,然后再用較細的線條繪制路徑,較細線條的顏色正好是背景顏色。
之所以能夠使用這個技巧,是因為該項目的繪制背景是純色的,而不是漸變色或者圖片。
示例代碼如下:
ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "blue"; ctx.rect(10,10,1000,1000); ctx.fill(); ctx.save(); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.lineWidth = 10; ctx.lineCap = "round"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200,100); //起始點 ctx.lineTo(400,100); ctx.quadraticCurveTo(500,100,500,200); ctx.lineTo(500,400); ctx.quadraticCurveTo(500,500,400,500); ctx.lineTo(200,500); ctx.quadraticCurveTo(100,500,100,400); ctx.lineTo(100,200); ctx.quadraticCurveTo(100,100,200,100); ctx.stroke(); ctx.strokeStyle= "blue" ctx.lineWidth = 4; ctx.stroke(); ctx.restore();
代碼的思路是,首先使用純色blue繪制了一個背景,然后使用線條顏色red繪制一條線,然后使用較小的線寬,并把線條顏色改成背景顏色blue,繪制另外一個條線段。最終的繪制效果如下:
到此,項目的這個技術難點問題,算是被解決了。這種解決方法,不僅算法簡單,不用構思數學方法來構造雙線,而且輕量,不會有性能負擔。
背景不是純色情況前面說到:之所以能夠使用這個技巧,是因為該項目的繪制背景是純色的,而不是漸變色或者圖片。
那如果背景是圖片或者漸變顏色情況下,用這種技巧,肯定就是失效的了。
之所以會思考這個問題,是得益于公司的技術分享會。我會要求員工定期組織分享會,分享一些經驗。在此打個小廣告,可以看出我們公司的技術氛圍是很好的,所以有興趣的小伙伴可以抓緊時間投簡歷。怎么投簡歷呢,關注微信號ITman彪叔。
過程中,當時小伙伴L也分享了前面提到這種思路。在分享的過程中,我提出了進一步的問題,如果背景不是純色,而是漸變色或者圖片怎么辦?并且靈感乍現,想到了一個解決方法,就是使用ctx.globalCompositeOperation。
有關globalCompositeOperation的說明,可以參考如下鏈接的說明:
https://developer.mozilla.org...
http://www.w3school.com.cn/ta...
globalCompositeOperation 屬性設置或返回如何將一個源(新的)圖像繪制到目標(已有)的圖像上。其中:
源圖像 = 您打算放置到畫布上的繪圖。
目標圖像 = 您已經放置在畫布上的繪圖
下圖顯示了globalCompositeOperation的不同的值的解釋:
要實現雙線的繪制,就要求用同樣的路徑,不同的線寬繪制兩條線路
(我們稱之為目標線路和源線路)。并要達到一條線路摳出另外一條線路的效果。
結合上圖,我們可以看出destination-out,source-out,xor可以達到效果。下面以destination-out舉例說明。
比如首先通過 css 設置背景圖,并去掉繪制背景顏色,代碼如下:
然后繪制代碼如下:
ctx.save(); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.lineWidth = 10; ctx.lineCap = "round"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200,100); //起始點 ctx.lineTo(400,100); ctx.quadraticCurveTo(500,100,500,200); ctx.lineTo(500,400); ctx.quadraticCurveTo(500,500,400,500); ctx.lineTo(200,500); ctx.quadraticCurveTo(100,500,100,400); ctx.lineTo(100,200); ctx.quadraticCurveTo(100,100,200,100); ctx.stroke(); ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; ctx.lineWidth = 4; ctx.stroke(); ctx.restore();
首先設置路徑,然后設置線寬為10,調用stroke方法繪制一條線寬為10的路線A。
之后設置globalCompositeOperation為 "destination-out",調整線寬為4,調用stroke方法繪制一條線寬為4的路線B。
看下destination-out的解釋:
在源圖像外顯示目標圖像。只有源圖像外的目標圖像部分會被顯示,源圖像是透明的。
繪制了線路A的canvas圖像是目標圖像,線路B是源圖像。根據上面解釋,只有源圖像之外的目標圖像能夠被顯示。最終繪制的效果如下:
把上面的代碼的globalCompositeOperation修改成xor,發現效果也是可以的,xor的解釋如下:
使用異或操作對源圖像與目標圖像進行組合。 英文解釋如下:
Shapes are made transparent where both overlap and drawn normal everywhere else.
意思源和目標的像素重疊(overlap)的部分會被變成透明像素,其他部分正常繪制。 所以上面示例中,線條A和線條B重疊的部分會被變成透明。繪制的效果也是線條A的被挖空。
對于source-out,其效果正好和destination-out的效果相反:
在目標圖像之外顯示源圖像。只會顯示目標圖像之外源圖像部分,目標圖像是透明的。
應此只需要取反操作即可,先用寬度4繪制線條A,然后用寬度10繪制線條B,其結果也是一樣的。
背景不是純色情況2前面的背景是通過css的方式設置上去的,如果是通過canvas的drawImage直接繪制上去,效果就不一樣了。還是以destination-out為例說明,首先繪制了image,然后繪制線路A,此時的目標圖像不在是線路A組成的圖形,而是image和線路A組合成的圖形,此時用destination-out的方式繪制線路B,不僅會挖空線路A,背景也會被挖空,如下圖所示:
應此要想達到真正的雙線效果,要么背景只能是用css設置,要么用兩個canvas疊加,一個繪制背景圖片,一個繪制路徑。
當然還有一種方式,就是繪制雙線總是在一個臨時的canvas上面進行,然后把這個臨時的canvas繪制結果再次繪制到工作canvas上面,相關實踐留給讀者自己進行。
在網絡上面搜索canvas double line,搜索到stackoverflow上的一條結果如下:
https://stackoverflow.com/que...
其中的答案也是采用了globalCompositeOperation設置為destination-out的方式。
歡迎關注公眾號“ITman彪叔”。彪叔,擁有10多年開發經驗,現任公司系統架構師、技術總監、技術培訓師、職業規劃師。熟悉Java、JavaScript、Python語言,熟悉數據庫。熟悉java、nodejs應用系統架構,大數據高并發、高可用、分布式架構。在計算機圖形學、WebGL、前端可視化方面有深入研究。對程序員思維能力訓練和培訓、程序員職業規劃有濃厚興趣。
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/100232.html
摘要:最近的一個客戶項目中,簡化的需求是繪制按照行列繪制很多個圓圈。等等,客戶要求繪制的極限是萬個,而且每次繪制不能卡頓。然后通過通過創建對象,并把的繪制上下文的指定為該對象。另外繪制的效果其實是沒有繪制的效果好的,鋸齒嚴重。 最近的一個客戶項目中,簡化的需求是繪制按照行列繪制很多個圓圈。需求看起來不難,上手就可以做,寫兩個for循環。 原始繪制方法 首先定義了很多Circle對象,在遍歷循...
摘要:效果如下圖所示如何實現反向裁剪呢筆者通過實踐,發現有以下幾種思路。使用合成模式通過設置的值,可以實現類似的反向裁剪的效果。示例代碼如下最終效果參考上面的圖形反向裁剪。 我們都知道在canvas 可以通過clip來實現剪裁功能,其步驟一般是先設置要裁剪的區域(路徑),然后通過ctx.clip()的實現裁剪,裁剪之后,后續的繪制只能在裁剪的區域顯示效果,比如如下一段代碼,實現了一個圓形裁剪...
摘要:鼠標按住繪制軌跡需求在一塊畫布上,初始狀態畫布什么都沒有,現在,我想給畫布加一點鼠標事件,用鼠標在畫布上寫字。獲取當前鼠標相對于的坐標。的解構賦值繪制起點。但是由于瀏覽器會自動幫你判斷并且移交事件處理,所以完全不用擔心。 概要 工作以來,寫過vue、react、正則、算法、小程序等知識,唯獨沒有寫過canvas,因為實在不會啊! 2018年,給自己設定一個小目標:學會canvas,達到...
摘要:已獲原作者授權原系列地址簡介為提供了繪圖功能其提供的圖形組件包括線形圓形圖片甚至其他控件控件為繪制圖形圖表編輯圖形自定義控件提供了可能在第一個例子里我們將演示如何畫一條直線方法用來繪制一條直線為以整形表示的四個坐標參數這表示所要繪制的直線連 已獲原作者授權. 原系列地址: Python Tkinter 簡介 Canvas 為 Tkinter 提供了繪圖功能. 其提供的圖形組件包括 線...
閱讀 2487·2021-08-11 11:16
閱讀 2926·2019-08-30 15:55
閱讀 3332·2019-08-30 12:53
閱讀 1568·2019-08-29 13:28
閱讀 3263·2019-08-28 18:17
閱讀 935·2019-08-26 12:19
閱讀 2466·2019-08-23 18:27
閱讀 695·2019-08-23 18:17