摘要:同樣的,由于下面會用到的方法,低版本會存在兼容,先應添加對應的依賴數組去重方法數組去重交集交集元素由既屬于集合又屬于集合的元素組成使用方式并集并集元素由集合和集合中所有元素去重組成使用方式差集的差集屬于集合不屬于集合的元素的差集屬于集合 同樣的,由于下面會用到ES5的方法,低版本會存在兼容,先應添加對應的polyfill Array.prototype.indexOf = Array....
摘要:在組建中增加屬性以及在監(jiān)聽事件中增加為現在這個問題已經解決完畢,后續(xù)會增加上第二個問題的解決方案。慢慢進行,爬坑之旅,希望大家多多指點 前端小白一枚,通過接觸一段時間的 weex,談下自己的想法和其中遇到的問題 現在先來說下碰到的問題: 在一個頁面中是 video 列表,要根據滾動來控制該哪個視頻來播放 tab 頁面里面有不同的數據列表,各個 tab 頁面的刷新和加載狀態(tài)無法重置問題...
摘要:然后在節(jié)點上設置了動畫屬性,并將其設為前面定義的動畫,每一次動畫秒,表示無限循環(huán),表示緩動方式,兩個關鍵幀之間的變化是方式逐步變化的。 平時工作中會遇到需要實現一些存在動畫的頁面。這里對動畫的實現知識做一個整理。頁面動畫的實現可以分為兩類:CSS動畫、Canvas動畫、JavaScript動畫。JavaScript動畫沒啥好講的,這里就不整理了。 CSS動畫 CSS3中提供了一個屬性t...
摘要:定義和類型定義將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,適配器模式讓那些不兼容的類可以一起工作。類型結構型類適配器模式類適配器模式使用繼承的方式去實現接口適配。它是適配器模式的核心。 0x01.定義和類型 定義:將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,適配器模式讓那些不兼容的類可以一起工作。 類型:結構型 a.類適配器模式 類適配器模式:使用繼承的方式去實現接口適配。 UML:...