摘要:當(dāng),調(diào)用上面的實現(xiàn)主要在中和舊的的比較,如果不同,重新獲取遍歷之前的,在范圍之內(nèi)的沒有的添加,在范圍之外的有的刪除遍歷之后的,在范圍之內(nèi)的沒有的添加,在范圍之外的有的刪除是一個在中由程序員調(diào)用第一步第二步第三步 showImg(https://segmentfault.com/img/bVZ4ic?w=800&h=554); 當(dāng)MotionEvent.ACTION_UP,調(diào)用popul...
摘要:中的集合稱為單列集合,中的集合稱為雙列集合。洗牌通過數(shù)字完成洗牌發(fā)牌發(fā)牌將每個人以及底牌設(shè)計為將最后張牌直接存放于底牌,剩余牌通過對取模依次發(fā)牌。存放的過程中要求數(shù)字大小與斗地主規(guī)則的大小對應(yīng)。 01Map集合概述 A:Map集合概述: 我們通過查看Map接口描述,發(fā)現(xiàn)Map接口下的集合與Collection接口下的集合,它們存儲數(shù)據(jù)的形式不同 ? a:Collection中的集...
摘要:在中加載的類庫注意的動態(tài)庫在上面的命名是文件,而在上面的命名是類庫的名字需要加上也就是在上面動態(tài)庫的名稱應(yīng)該是生成通過命令生成文件這樣就可以生成了一個的文件。在中他所在的位置是使用編譯就可以得到一個編譯好的文件下面需要把文件打包成動態(tài)庫。 JNI是Java Native Interface的縮寫,是為了在Java上能夠調(diào)用本地語言尤其是C和c++設(shè)計的。 下面就看下如何在Mac OS上...
摘要:盡管中已經(jīng)包含了阻塞隊列的官方實現(xiàn),但是熟悉其背后的原理還是很有幫助的。阻塞隊列的實現(xiàn)阻塞隊列的實現(xiàn)類似于帶上限的的實現(xiàn)。下面是阻塞隊列的一個簡單實現(xiàn)必須注意到,在和方法內(nèi)部,只有隊列的大小等于上限或者下限時,才調(diào)用方法。 阻塞隊列與普通隊列的區(qū)別在于,當(dāng)隊列是空的時,從隊列中獲取元素的操作將會被阻塞,或者當(dāng)隊列是滿時,往隊列里添加元素的操作會被阻塞。試圖從空的阻塞隊列中獲取元素的線程...
摘要:效果預(yù)覽按下右側(cè)的點擊預(yù)覽按鈕可以在當(dāng)前頁面預(yù)覽,點擊鏈接可以全屏預(yù)覽。可交互視頻此視頻是可以交互的,你可以隨時暫停視頻,編輯視頻中的代碼。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbcwMZ?w=500&h=500); 效果預(yù)覽 按下右側(cè)的點擊預(yù)覽按鈕可以在當(dāng)前頁面預(yù)覽,點擊鏈接可以全屏預(yù)覽。 https://codepen.io/comehop...
暫無介紹