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  • 330. Patching Array

    330. Patching Array 題目鏈接:https://leetcode.com/problems... 想了半天沒想出來,參考discussion里的解法:https://discuss.leetcode.com/... public class Solution { public int minPatches(int[] nums, int n) { int ...

    李昌杰 發布于Java
  • SpringBoot:如何優雅地處理全局異常?

    摘要:為了貼合主題,本次主要針對全局異常處理進行舉例說明。自定義異常處理自定義一個異常自定義異常程序員小明錯誤碼錯誤信息顯而易見,這個異常繼承了,屬于運行時異常。包括處理其他異常,都是這種方式。 之前用springboot的時候,只知道捕獲異常使用try{}catch,一個接口一個try{}catch,這也是大多數開發人員異常處理的常用方式,雖然屢試不爽,但會造成一個問題,就是一個Contr...

    李昌杰 發布于Java
  • SegmentFault 技術周刊 Vol.32 - 七夕將至,你的“對象”還好嗎?

    摘要:很多情況下,通常一個人類,即創建了一個具體的對象。對象就是數據,對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或原型。在中,對象通過對類的實體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...

    李昌杰 發布于Java
  • (CZ深入淺出Java基礎)設計模式筆記

    摘要:在設計模式中,所有的設計模式都遵循這一原則。其實就是說在應用程序中,所有的類如果使用或依賴于其他的類,則應該依賴這些其他類的抽象類,而不是這些其他類的具體類。使用設計模式是為了可重用代碼讓代碼更容易被他人理解保證代碼可靠性。 這是劉意老師的JAVA基礎教程的筆記講的賊好,附上傳送門 傳智風清揚-超全面的Java基礎 一、面向對象思想設計原則 1.單一職責原則 其實就是開發人員經常說的高...

    李昌杰 發布于Java
  • 標簽嵌套的問題

    摘要:所以瀏覽器渲染到第二行時,發現了一個塊級元素,會認為第一行的標簽已經完結了,所以瀏覽器認為是開發者少寫了一個的結束標簽。內聯元素不能嵌套塊級元素,標簽中不能嵌套塊級元素。 問題描述 期待樣式: showImg(https://segmentfault.com/img/bVbeZJ0?w=317&h=73); 單一精確度顯示:精確度等級:xxxxx 非單一精確度顯示:精確度等級:xxxx...

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