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  • C語言實現三子棋(不是人工智障哈哈哈)

    目前為止學了分支,循環,數組和函數,現在利用這些知識來寫一個三子棋小游戲來鞏固加深所學哈哈哈 目錄 1、測試結果 2、 整體思路 3、代碼模塊解讀 (1)、打印菜單 ?(2)、初始化棋盤 (3)、打印棋盤 (4)、玩家下棋 (5)、電腦下棋 ?(6)、判斷輸贏 4、代碼整體實現 game.h ?game.c test.c 1、測試結果 這就是游戲的整個過程,接下來我將慢慢講解整個工程是如何實現的...

    nodejh 發布于C++
  • 云虛擬主機如何管理平臺-該怎么選擇合適自己的云虛擬主機?

    主機管理系統就是管理虛擬主機的嗎?ZKEYS公有云管理早期就是主機管理系統,但是隨著業務的豐富,僅僅管理主機是不夠的,發展至今ZKEY已經發展成了具備生產功能,集成功能與標準化管理能力的公有云管理系統,不僅可以管理業務,還可以幫助IDC企業轉型。該怎么選擇合適自己的云虛擬主機?選云主機要看是做什么樣的網站,網站的流量大概多少,大概占用多少資源,然后根據這些來選擇cpu,內存和帶寬。剛開始可以選擇小...

    nodejh 發布于新聞資訊
  • 談談text-overflow的那些坑和應對方法

    摘要:基本語法默認值,將溢出的文本裁減掉將溢出的文本用省略號來表示設置一個字符串用來表示溢出的文本兼容性上,除了外,其余兩個屬性兼容到了,所以大可放心使用。 原文地址:https://www.xksblog.top/the-p... text-overflow是CSS3中的屬性,它規定了當文本溢出其包含元素時以何種方式顯示。但在使用的時候,有時會發現這個text-overflow設置了屬性...

    nodejh 發布于Css
  • video標簽如何去更改比列(鋪滿整個父標簽)問題

    摘要:替換元素內容大小保持長寬比例填充元素內容容器,其具體對象大小被解析為覆蓋整個元素的寬度和高度。替換元素內容不調整大小以適應內部元素的容器,內容完全忽略設置在元素上的任何高度和權重,并且仍在元素尺寸內顯示。 在使用video標簽的時候,很多時候我們并不想去使用默認的16:9的顯示比列,而自定義的寬和高顯示出來后,又總是被默認比列所影響,那么如何解決呢? 其實想要video能自動填充慢父d...

    nodejh 發布于Css
  • 理解JS中的加號運算符

    摘要:中的基本數據類型有種,引用數據類型則是指除了上述基本數據類型以外的所有值,比如隱式類型轉換加法的隱式轉換轉換為原始值當需要轉換為原始值時,引擎內部會進行抽象操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbqjVM); 基本運算規則 +的使用有兩種情況 當+連接兩個變量或值時即為二元運算符,比如a + b,當+在變量或值前面時,則為一元運算符,比...

    nodejh 發布于JavaScript
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