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  • 函數(shù)防抖與函數(shù)節(jié)流

    摘要:適用情景對象的事件拖拽時的事件射擊游戲中的事件文字輸入自動完成的事件實際上對于的事件,實際需求大多為停止改變大小毫秒后執(zhí)行后續(xù)處理防抖而其他事件大多的需求是以一定的頻率執(zhí)行后續(xù)處理節(jié)流。 區(qū)別 debounce(防抖):當調(diào)用動作n毫秒后,才會執(zhí)行該動作,若在這n毫秒內(nèi)又調(diào)用此動作則將重新計算執(zhí)行時間。比如:如果用手指一直按住一個彈簧,它將不會彈起直到你松手為止。 throttle(...

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  • 滾蛋吧!constant 君

    摘要:引入,有效解決事件分發(fā)時,事件類型的一致性以及清晰邏輯性。其實,細心思考,不難發(fā)現(xiàn),隨著項目增大。目錄將會隨著數(shù)據(jù)處理事件迅速膨脹。大家一直維護著這個事件命名機制,身心疲憊有木有。其實,隨著項目增大,獨立出來的也會導致非常麻煩的維護問題。 作者:Jogis原文鏈接:https://github.com/yesvods/Blog/issues/4轉(zhuǎn)載請注明原文鏈接以及作者信息 前言 事情...

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  • HTML 5:你必須知道的data屬性

    摘要:微格式主要是為人類設計的用于介紹上下文信息的。利用微格式的代碼如下相反,利用屬性的代碼如下了解更多關于微格式的信息在中使用屬性既然在標記中實現(xiàn)了屬性,那么也可以在中使用這個屬性了。 HTML 5的Data屬性可以讓你給元素自定義數(shù)據(jù)。這篇文章就是思考怎么更好的使用Data屬性。 **介紹** HTML 5之前,我們必須依賴于class和rel屬性來存儲需要在網(wǎng)站中使用的數(shù)據(jù)片段,...

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  • python深拷貝與淺拷貝

    摘要:之前關于的作用域賦值參數(shù)傳遞,我們接連談了幾篇文章全菊變量和菊部變量關于函數(shù)參數(shù)傳遞,人都錯了可變對象與不可變對象今天我們依然要就相關話題繼續(xù)下去。這是由于它們是不可變對象,不存在被修改的可能,所以拷貝和賦值是一樣的。 之前關于 Python 的作用域、賦值、參數(shù)傳遞,我們接連談了幾篇文章: 全菊變量和菊部變量 關于函數(shù)參數(shù)傳遞,80%人都錯了 可變對象與不可變對象 今天我們依然要...

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  • Python gRPC 入門

    摘要:消息格式有三個字段,在消息中承載的數(shù)據(jù)分別對應于每一個字段。所以應該為那些頻繁出現(xiàn)的消息元素保留之內(nèi)的標識號。示例編譯這里我們用編譯一下,看得到什么文件名使用以下命令編譯生成了兩個文件此文件包含生成的和類。 gRPC 一開始由 google 開發(fā),是一款語言中立、平臺中立、開源的遠程過程調(diào)用(RPC)系統(tǒng)。 本文通過一個簡單的 Hello World 例子來向您介紹 gRPC 。 gR...

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