摘要:它的目的是為了增強語言直接操作底層資源的能力,無疑帶來很多方便。這樣可以有效避免多線程環境下的同步問題。另外還有的匿名內部類的生成,數組內存操作等。 本文原創地址,我的博客:jsbintask的博客(食用效果最佳),轉載請注明出處! 簡介 Unsafe是jdk提供的一個直接訪問操作系統資源的工具類(底層c++實現),它可以直接分配內存,內存復制,copy,提供cpu級別的CAS樂觀鎖等操作...
摘要:要求通過要求數據變更函數使用裝飾或放在函數中,目的就是讓狀態的變更根據可預測性單向數據流。同一份數據需要響應到多個視圖,且被多個視圖進行變更需要維護全局狀態,并在他們變動時響應到視圖數據流變得復雜,組件本身已經無法駕馭。今天是 520,這是本系列最后一篇文章,主要涵蓋 React 狀態管理的相關方案。 前幾篇文章在掘金首發基本石沉大海, 沒什么閱讀量. 可能是文章篇幅太長了?掘金值太低了? ...
摘要:遷移過程,可以在查看進展當提示時,如下圖所示,表示遷移完成。操作遷云工具,下載鏈接如下 遷移過程,可以在Progress Logs查看進展當提示`Goto Aliyun Finished!`時,如下圖所示,表示遷移完成。 操作遷云工具Step by Step,下載鏈接如下:https://yq.aliyun.com/download/3485
摘要:網上已經有很多關于正六邊形的畫法,主要是利用一個矩形和前后的兩個三角形組合而成。是內容區,是一個菱形切割區,將切割成六邊形。的高度,多排六邊形的情況下,的高度與排與排之間的間隙有關。的高度,六邊形對應頂點間的距離。網上已經有很多關于正六邊形的CSS畫法,主要是利用一個矩形和前后的兩個三角形組合而成。 之前在看四維圖新的官網的時候,發現了一種六邊形的畫法,比較適合多排六邊形組合成蜂窩狀的展示區...