摘要:分析原因實例后的不能刷新頁面,應該是因為它與全局的中的的不是同一個,而之前的版本中能直接這樣使用,應該是使用了單例。 在 github 的 vue-router 中找到同樣的一個問題:3.0.1版本通過router實例無法跳轉 昨天發現有些路由不能正常跳轉,找了一下發現都是那些實例化后使用 router.push 而不是直接使用 this.$router.push 的地方。出現的情況是...
摘要:渲染引擎的概述渲染引擎的主要職責是在瀏覽器屏幕上顯示請求的頁面。中,渲染樹中的每個節點都被稱為的渲染器或渲染對象。坐標系相對于根渲染器。增量只有一些渲染器以不影響整個樹的方式進行更改。渲染器使其矩形在屏幕上無效。 到目前為止,在我們之前的JavaScript工作原理系列文章中,我們一直關注JavaScript作為一種語言,其功能,它如何在瀏覽器中執行,如何優化等等。 但是,當您構建We...
摘要:簡介狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變它的行為,對象看起來似乎修改了它的類。狀態通常為一個或多個枚舉常量的表示。簡而言之,當遇到很多同級或者的時候,可以使用狀態模式來進行簡化。 1. 簡介 狀態模式(State)允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變它的行為,對象看起來似乎修改了它的類。其實就是用一個對象或者數組記錄一組狀態,每個狀態對應一個實現,實現的時候根據狀態挨個去運...
摘要:如題,新增的真的簡單易用,感覺現在這一個支持完全可行。雖然兼容性問題還是存在,但是打上后就基本解決了。來自使用簡單使用這里說明一下,必須配合一起使用,這會得到更佳效果。 如題,es6 新增的fetch真的簡單易用,感覺現在這一個支持完全可行。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVGlRy?w=995&h=631); 雖然兼容性問題還是存在,但是...
摘要:簡介隊列遵循的是先進先出的原則的一組有序的項。隊列從尾部添加新元素,并從頂部移除元素,最新添加的元素必須排列在隊列的末尾。它的想法來自于生活中排隊的策略。隊列不做任何變動。 簡介 隊列遵循的是FIFO(先進先出)的原則的一組有序的項。 隊列從尾部添加新元素,并從頂部移除元素,最新添加的元素必須排列在隊列的末尾。 它的想法來自于生活中排隊的策略。顧客在付款結賬的時候,按照到來的先后順序排...