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  • 簡易時鐘動畫

    摘要:創建一個的對象并且用三個變量分別表示小時分鐘秒并存放到一個函數中。 這就是我說的簡易的表盤,有點簡陋了 QaQshowImg(https://segmentfault.com/img/bVR4AT?w=368&h=332); 剛學習的時鐘動畫,覺得還有很多東西要去學習,有時候發現代碼真是很神奇的。首先呢 我們需要有一個圓的輪廓,這個就是定義一個div寬和高相同,然后用到了一個css3的...

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  • 讀 Zepto 源碼之神奇的 $

    摘要:返回值為,如果能查找到元素,則將元素以數組的形式返回,否則返回空數組排除不合法的。的第一個字符為,并且為標簽。如果存在,則查找下選擇器為的所有子元素。正則表達式為如果沒有指定標簽名,則獲取標簽名。包裹元素的即為所需要獲取的。 經過前面三章的鋪墊,這篇終于寫到了戲肉。在用 zepto 時,肯定離不開這個神奇的 $ 符號,這篇文章將會看看 zepto 是如何實現 $ 的。 讀Zepto源碼...

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  • Thunk深入解析

    摘要:捕抓信息,并且出錯時,傳遞給回調函數回調函數應該只調用一次。總結在學習一個概念或者一個模塊時,測試代碼加深你對知識的理解和掌握。 一步步打造thunkify 本文的思路: 學習thunk相關知識,主要參考阮一峰的介紹 一步步實現thunkify模塊,并且使用測試用例來完善我們的代碼,打造出一個健壯的模塊 1. 誕生背景 Thunk函數的誕生是源于一個編譯器設計的問題:求值策略,即函...

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  • 異步通信atmosphere.js

    摘要:之前的項目,由于要照顧低端機型不支持進行通信,選擇了,在不支持的環境下,使用長輪詢方式進行,很好用。聊天開始了監聽發送參考 之前的項目,由于要照顧低端機型不支持websocket進行通信,選擇了atmosphere.js,在不支持websocket的環境下,使用long-polling長輪詢方式進行,很好用。特做個筆記。 $(function () { var request ...

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  • 華容道游戲(上)

    摘要:華容道游戲看似簡單,但求解需要設計的數據結構比較復雜,還牽涉到棋類游戲的棋局判斷,所以整個過程還是挺費勁的。華容道游戲介紹華容道游戲據說來源于三國故事諸葛亮智算華容,關云長義釋曹操。 此為《算法的樂趣》讀書筆記,我用javascript(ES6)重新實現算法。 華容道游戲看似簡單,但求解需要設計的數據結構比較復雜,還牽涉到棋類游戲的棋局判斷,所以整個過程還是挺費勁的。我盡量用面向對象的...

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