摘要:之前的項目,由于要照顧低端機型不支持進行通信,選擇了,在不支持的環境下,使用長輪詢方式進行,很好用。聊天開始了監聽發送參考
之前的項目,由于要照顧低端機型不支持websocket進行通信,選擇了atmosphere.js,
在不支持websocket的環境下,使用long-polling長輪詢方式進行,很好用。特做個筆記。
$(function () { var request = { url: ajaxServerUrl + "/chat/doctor/" + data.relationId, contentType: "application/json", logLevel: "debug", transport: "websocket", trackMessageLength: true, reconnectInterval: 5000, fallbackTransport: "long-polling" }; request.onOpen = function(response) { uuid = response.request.uuid; $.atmosphere.subscribe(request).push(atmosphere.util.stringifyJSON({ clientId: localStorage.id, type: "2", uuid: uuid })); console.log("聊天開始了:"+localStorage.id); }; request.onMessage = function (response) {//監聽 console.log(response.responseBody); var msgObj = atmosphere.util.parseJSON(response.responseBody); }; request.onClose = function(response) { // subSocket.push(atmosphere.util.stringifyJSON({author: author, message: "disconnecting"})); }; request.onError = function(response) { logged = false; }; request.onReconnect = function(request, response) { // content.html($("", {text: "Connection lost, trying to reconnect. Trying to reconnect " + request.reconnectInterval})); // input.attr("disabled", "disabled"); }; $.atmosphere.subscribe(request);//發送 }
參考js:http://async-io.org/tutorial.html
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