摘要:單一職責原則又稱單一功能原則,面向對象五個基本原則之一。在前端開發(fā)的過程中,一個需求總會有多種解決方法,如果多人開發(fā),其實我覺得單一職責挺適合前端的,前陣子看了下實習生的代碼,就想舉這個例子來說說。 單一職責原則(SRP:Single responsibility principle)又稱單一功能原則,面向對象五個基本原則(SOLID)之一。它規(guī)定一個類應該只有一個發(fā)生變化的原因。 在...
摘要:文中的一些方法來源于我的有出售請大家自行拷貝粘貼顏色要使用代詞加數(shù)字大小形式數(shù)字規(guī)格顏色變量不許由或者方法計算得出項目顏色基于配色基礎色庫設計師都會配出來項目色庫需要項目去改變設計師文字和前端頁面開發(fā)者文字必須為同一類 文中sass的一些方法 來源于我的sassstd zhilizhili-mei zhilizhili-ui npm 有出售 請大家自行拷貝粘貼 showImg(ht...
摘要:馬蜂窩推薦系統(tǒng)對于請求的平均處理時延要求在級別,時延的線保持在以內(nèi)。任務隊列與異步寫入這里我們使用了中的線程池來實現(xiàn)。三優(yōu)化方向基于和,我們在現(xiàn)有的推薦系統(tǒng)中增加了一個本地容災緩存系統(tǒng),當依賴服務或者應用本身突發(fā)異常時可以返回緩存的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)庫突然斷開連接、第三方接口遲遲不返回結果、高峰期網(wǎng)絡發(fā)生抖動...... 當程序突發(fā)異常時,我們的應用可以告訴調用方或者用戶「對不起,服務器出了...
摘要:如果某個組件訂閱該事件太晚,那發(fā)布者之前所發(fā)布的該類事件,它都接收不到,而方案一和二的優(yōu)點則在于,無論如何,組件都能拿到該的最終狀態(tài)值有存在內(nèi)存泄漏的風險。 原文地址 - 歡迎關注我的博客 在我們react項目日常開發(fā)中,往往會遇到這樣一個問題:如何去實現(xiàn)跨組件通信? 為了更好的理解此問題,接下來我們通過一個簡單的栗子說明。 實現(xiàn)一個視頻播放器 假設有一個這樣的需求,需要我們?nèi)崿F(xiàn)一個...
摘要:同步渲染的痛點當應用的組件樹特別龐大時,由于是單線程的,重新渲染一旦開始,中間不會停,如果這時候用戶去操作,比如輸入,點擊按鈕,此時頁面是沒有響應的。 React生命周期 基礎生命周期鉤子 constructor 如果你不初始化狀態(tài),也不綁定方法,那么你就不需要為React組件實現(xiàn)構造函數(shù)。在這里初始化狀態(tài)可以直接對this.state賦值,在這里使用props時,應當通過this.p...