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  • JS開發(fā)中函數(shù)知識點梳理(二)

    摘要:英文原文中本來是,而翻譯成第一類公民其實就是一種比喻。所以,通過上述的結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn)在中不管我們是用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對象還是用本身提供的數(shù)據(jù)類型創(chuàng)建的對象都源自于。使用可以解除函數(shù)體內(nèi)代碼和函數(shù)名的耦合狀態(tài)。 作為一個Jser,不光要會用js,還要明白它的運行原理,不然就會一直停留在表面。 函數(shù)在JavaScript中被稱作第一等公民,這個第一等公民是什么鬼?看看知乎上是怎么回答的。就像...

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  • 瀏覽器渲染機制

    摘要:瀏覽器渲染進程瀏覽器內(nèi)核進程,內(nèi)部是多線程的默認(rèn)每個頁面一個進程,互不影響。事件觸發(fā)線程歸屬于瀏覽器而不是引擎,用來控制事件循環(huán)可以理解成引擎自己都忙不過來,需要瀏覽器另開線程協(xié)助。 線程和進程 進程和線程的概念可以這樣理解: 進程是一個工廠,工廠有它的獨立資源--工廠之間相互獨立--線程是工廠中的工人,多個工人協(xié)作完成任務(wù)--工廠內(nèi)有一個或多個工人--工人之間共享空間 工廠有多個工人...

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  • 前端中的中間件

    摘要:場景現(xiàn)有函數(shù),要求在不改寫函數(shù)的基礎(chǔ)上,在執(zhí)行該函數(shù)之前添加檢查,檢查返回,再執(zhí)行我們大都會這樣寫很明顯,這樣的很不靈活如果現(xiàn)在又有,同樣需要在執(zhí)行之前進行檢查,再寫一個嗎不,修改函數(shù)滑水的日子木有幾天,又出現(xiàn)了新的需求,在之前,還有一步操 場景 function stepOne(msg) { console.log(msg) } function checkStepOne(...

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  • 【JS基礎(chǔ)】Object 對象的原型概念詳解

    摘要:使用操作符,創(chuàng)建一個對象,并且執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)方法。使用可以返回一個字典型對象對象原型每一個對象都有一個內(nèi)置的屬性指向構(gòu)造它的函數(shù)屬性而構(gòu)造函數(shù)的則指向構(gòu)造函數(shù)本生。 對象概念 在 javascript 中, 一切引用類型均為對象。 如 function Foo () {} 中,F(xiàn)oo本身就是一個對象的引用。 創(chuàng)建對象方式 字面量方式 new 構(gòu)造函數(shù) 函數(shù)聲明 Object.creat...

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  • WebAssembly介紹

    摘要:工作原理分點介紹官方解讀它可以從各類現(xiàn)有的其他高級語言寫的業(yè)務(wù)庫編譯而來,比如下文提到的庫,就是一種語言編寫的剛體動力學(xué)與碰撞檢測計算的庫。 1、WebAssembly工作原理 分點介紹 官方解讀 它可以從各類現(xiàn)有的其他高級語言寫的業(yè)務(wù)庫編譯而來,比如下文提到的bullet庫,就是一種C++語言編寫的剛體動力學(xué)與碰撞檢測計算的庫。根據(jù)調(diào)研,還有Haskell、Go、C#的語言的一些We...

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