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【JS基礎】Object 對象的原型概念詳解

appetizerio / 3286人閱讀

摘要:使用操作符,創建一個對象,并且執行構造函數方法。使用可以返回一個字典型對象對象原型每一個對象都有一個內置的屬性指向構造它的函數屬性而構造函數的則指向構造函數本生。

對象概念
在 javascript 中, 一切引用類型均為對象。 如 function Foo () {} 中,Foo本身就是一個對象的引用。
創建對象方式

字面量方式

new 構造函數

函數聲明

Object.create

字面量對象

javascript語言級別快速創建對象的實例

var obj = {foo: "foo", bar: "bar"}; // Object對象字面量
var obj2 = [obj, "foo", "bar"]; // Array數組字面量
var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正則字面量
var obj4 = function(){}; // Function函數字面量

new 構造函數

通過內置對象的構造函數,或者自定義的函數。 使用 new 操作符,創建一個對象,并且執行構造函數方法。

var obj = new Object();
var obj2 = new Array(1000);
var obj3 = new RegExp("^[a-zA-Z0-9]$");
var obj4 = new Function("a", "b", "return a + b;");

函數聲明

函數聲明創造的對象. 函數屬于特殊的對象.

function Foo() {}
Foo instanceof Object;
Foo instanceof Function;

Object.create

傳入一個對象作為返回對象的原型,創建一個新對象, 并將新對象的原型指向傳入的對象中。

var foo = {
    "foo": "foo",
    "bar": "bar"
};
var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo
console.log(o.foo); // o.__proto__.foo

使用Object.create(null) 可以返回一個字典型對象.

var o = Object.create(null);
o instanceof Object; // return false;
o.toString(); // Uncaught TypeError
對象原型

每一個對象都有一個內置的 __proto__ 屬性指向構造它的函數prototype屬性. 而構造函數的prototype.constructor 則指向構造函數本生。一個對象的屬性的尋找過程由以下幾個部分組成:

尋找對象屬性的數據描述符(writable, value)或存取描述符(getter, setter),如果查詢到了,則返回 對應的值。如果查詢不到,則進入第2步驟。

尋找對象屬性的值是否有被顯示定義 (可以通過 Object.getOwnPropertyNames)檢測,如果對象屬性定義了,則返回定義的值。 如果沒有,則進入第3步驟。

尋找對象的隱藏原型__proto__對象的屬性,規則同1,2步驟。如果還未找到,則重復第3步驟, 直到__proto__ 為null 為止。

具體案例如下圖所示:

檢測對象原型

測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構造函數的 prototype 屬性

instanceof

Object.prototype.isPrototypeOf

instanceof

運算符,語言級別的檢測對象的原型鏈是否包含構造函數的原型

function Foo () {}

Foo instanceof Function; // return true
Foo instanceof Object;   // return true

模擬instanceof查找對象的原型鏈的構造函數是否包含傳入的構造函數, __proto__ 在一些特定的瀏覽器有暴露給用戶

function Bar () {}
function isInstanceof (obj, Constructor) {
 
  if (obj === null) {
    return false;
  }
  // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 類型干擾
  if (!~["object", "function"].indexOf(typeof obj)) {
    return false;
  }

  var prototype = obj.__proto__;
  while(prototype) {
    if (prototype.constructor === Constructor) {
        return true;
    }
    prototype = prototype.__proto__;
  }
  return false;
}
isInstanceof(Bar, Function);
isInstanceof(Bar, Object);

isPrototypeOf

構造函數的原型對象自帶的函數屬性, 用于檢測目標對象的原型鏈中是否存在構造函數的原型對象。

function Baz () {}
var baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz);
Function.prototype.isPrototypeOf(baz);
Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
獲取對象原型

Object.getPrototypeOf

__proto__

var o = {};
var prototype = Object.getPrototypeOf(o);
console.log(prototype === Object.prototype); // return true

// 部分瀏覽器有效
var o2 = {};
console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
設置對象原型

Object.create

Object.setPrototypeOf

Object.create

返回一個對象,并設置它的原型

  function Foo () {}
  function Bar () {}
  Foo.prototype.foo = "foo";
  Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); 
  Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型鏈的constructor
  var o = new Bar();
  console.log(o.foo); // return foo;
  console.log(o instanceof Bar); // return true

Object.setPrototypeOf

直接設置對象的隱式原型__proto__

   function Foo () {}
   Foo.prototype.name = "foo";
   var o = Object.create(null);
   Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
   console.log(o.name); // return foo
小結

對象具有許多考驗開發者的一些知識點。能夠完全理解并整理出來是不容易的。后續我會針對對象的繼承做個詳細的介紹。

感謝

《你所不知道的Javascript 上卷》

Object MDN 學習

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