摘要:特別注意的是,瀏覽器默認瀏覽器默認最小字號為所以一般情況下,的不要小于動態動態其實是為移動端適配而誕生的。動態思路動態采用整體縮放的思想,在頁面渲染之前,使用獲取設備寬度并設置,之后的布局單位全部使用來實現整體縮放。 前言 總是看到em、rem、動態rem,究竟他們的區別是什么呢? 單位 px:像素 em:一個 M 的寬度(面試:一個字的寬度) rem:root em 根元素()的...
摘要:寫在前面如果說是一本武學典籍,那么原型鏈就是九陽神功。那么,如何修煉好中的九陽神功呢真正的功法大成的技術是從底層上去理解,那種工程師和碼農的區別就在于對底層的理解,當你寫完一行代碼,或者你遇見一個解決的速度取決于你對底層的理解。 寫在前面 如果說JavaScript是一本武學典籍,那么原型鏈就是九陽神功。在金庸的武俠小說里面,對九陽神功是這樣描述的:練成「九陽神功」后,會易筋洗髓;生出...
摘要:前端圖片引入方式分析眾所周知,頁面內圖片的引入方式一般有這種雪碧圖,內聯,普通單圖。當然了,你非要把標簽寫在前面那我只能說,哥,我服了解了三種方式的優劣勢之后,對于使用場景簡單歸納一下頁面自身獨有的圖片,全部合并成一張雪碧圖。 前端圖片引入方式分析 眾所周知,頁面內圖片的引入方式一般有這3種:雪碧圖,base64內聯,普通單圖。(canvas,svg等非常規方式不在此次議題里),先簡單...
摘要:是新加的標簽,主要有和,的應用是動畫和圖像,的應用是游戲渲染。 HTML5 Canvas canvas是html5新加的標簽,主要有2D和3D,2D的應用是動畫和圖像,3D的應用是游戲渲染。 1. 2D基礎 1.1繪制線 canvas window.onload = function(){ ...