摘要:是新加的標簽,主要有和,的應用是動畫和圖像,的應用是游戲渲染。
HTML5 Canvas
canvas是html5新加的標簽,主要有2D和3D,2D的應用是動畫和圖像,3D的應用是游戲渲染。1. 2D基礎 1.1繪制線
1.3 繪制矩形canvas
1.4 繪制圓canvas
1.5 繪制文字canvas
1.6 表格練習canvas
2. canvas動畫 2.1動畫原理Canvas繪制表格
//requestAnimationFrame會根據刷新頻率自動調用callback (function drawFrame(){ window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas); }());2.2進度條練習
2.3彈動小球練習canvas動畫
3.canvas圖像 3.1基礎apiball animate
3.2canvas放大鏡效果練習ball animate
3.3canvas縮放效果練習
3.4canvas水印效果練習
3.4canvas濾鏡效果練習
在使用上面的代碼的時候會有跨域問題,解決方法如下:
npm install http-server -g
http-server -p 8081
canvas應用的場景有很多,寫這篇文章參考了很多別人的總結,鏈接放在下面大家去看看:
炫麗的倒計時效果Canvas繪圖與動畫基礎:https://www.imooc.com/learn/133
Canvas繪圖詳解:https://www.imooc.com/learn/185
Canvas玩轉圖像處理:https://www.imooc.com/learn/476
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摘要:是出現的新標簽,主要用來畫圖,看見網上能用來實現各種圖形,所以感覺很好玩,就學習了一下。 canvas是html5出現的新標簽,主要用來畫圖,看見網上能用來實現各種圖形,所以感覺很好玩,就學習了一下。canvas繪制圖形有兩種方法: context.fill() //填充 context.stroke() //繪制邊框 在繪制圖形...
摘要:是出現的新標簽,主要用來畫圖,看見網上能用來實現各種圖形,所以感覺很好玩,就學習了一下。 canvas是html5出現的新標簽,主要用來畫圖,看見網上能用來實現各種圖形,所以感覺很好玩,就學習了一下。canvas繪制圖形有兩種方法: context.fill() //填充 context.stroke() //繪制邊框 在繪制圖形...
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