摘要:規定,每個函數都有一個屬性,指向一個對象大毛二毛構造函數的屬性,就是實例對象和的原型對象。這就是所有對象都有和方法的原因,因為這是從繼承的構造函數的屬性指向一個數組,就意味著實例對象可以調用數組方法。 目錄 [隱藏] 原型對象概述構造函數的缺點prototype 屬性的作用原型鏈constructor 屬性instanceof 運算符構造函數的繼承多重繼承模塊基本的實現方法封裝私有變量...
摘要:男主客戶端發微信請求給女票告訴她這是個紀念日專版的信息,對女票說請求主體。上面的故事沒有涉及到請求首部和響應首部,因為這些是可選的通信參數,如果把這些可選的參數也加入愛情故事,我是這樣胡扯的。 目的是為了更白話的認識http,面對業內人,還有一些吃瓜的... 故事背景描述: 男豬腳在情人節這天給他女票發送了一條信息,I love U,女主角收到后很開心,也回復了一條信息, me too...
摘要:回調函數在完成任務后就會被調用,使用了大量的回調函數,所有的都支持回調函數。因此,阻塞是按順序執行的,而非阻塞是不需要按順序的,所以如果需要處理回調函數的參數,我們就需要寫在回調函數內。 Node.js異步變成的直接體現就是回調。異步編程依托于回調來實現,但不能說使用了回調后程序就異步化了。回調函數在完成任務后就會被調用,Node使用了大量的回調函數,Node所有的APi都支持回調函數...
摘要:排除的范圍包含的范圍可以在中加入壓縮圖片 var htmlWebpackPlugin = require(html-webpack-plugin); var CleanWebpackPlugin = require(clean-webpack-plugin); var path = require(path); const UglifyJsPlugin = require(uglify...
摘要:渲染樹的布局創建渲染器并將其添加到樹中時,它沒有位置和大小,計算這些值稱為布局。根渲染器的位置為,其尺寸與瀏覽器窗口的可見部分即的大小相同。渲染器使其在屏幕上的矩形無效,這會導致操作系統將其視為需要重新繪制并生成繪事件的區域。 這是專門探索 JavaScript 及其所構建的組件的系列文章的第11篇。 想閱讀更多優質文章請猛戳GitHub博客,一年百來篇優質文章等著你! 如果你錯過了前...