安裝的時候有設置模板,可以搜索知數堂,然后根據你服務器配置進行少量調整,主要還是頭發數/INNODB相關緩存設置,這是基本優化;到了業務方面,就只能根據相關范式進行優化了;另外linux的優化也要做,只是這部分是通用的,不是只為mysql做優化
一塊網卡最大65535,一臺服務器可以配置多塊物理網卡。當然Linux下也可以一個網卡創建多個虛擬IP。那么有多少個IP就有多少個65535。
相信在看這篇文章的都是對linux系統所迷的志同道合的人,不管你是剛開始學,還是已經接觸過一些linux的知識,下面的問題是你在學習linux所必須遇到的,若是沒有的話那我只能說大神我服你了。下面我就作為一個過來人分享下我學習后的經驗。一、 無法擺脫Windows的思維方式相信大家接觸電腦的時候都是從windows開始,windows的思維方式已經根深蒂固。不過現在你已經打算開始學習linux了,...
是,后端
我還是推薦turbo C吧!我們學的是語言,上手以后至于用Visual studio,還是面向嵌入式行業的Keil,還是IAR等C語言李成開發環境,都沒有本質的區別!
游戲有各種各樣的,有手游,手游又有安卓和IOS的區分,又有頁游和端游之分。我在這里大致的給大家列舉一下吧。2D頁游:AS3 JS3D頁游:AS3 C#(Unity)IOS游戲:Obj-C js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3安卓游戲:java js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3在線小游戲:AS3 JS大型單機游戲/客戶端MMOR...
以一個業內近15年工作經驗的人來解答:單片機派系眾多,美系、日系、韓系、臺系,還有現在的大陸系,各家使用的IDE各不相同。 對于非公版MCU來說,只有原廠對自家底層最熟悉,各種指令架構各種坑,只有自家的編譯器才能正確解釋,當然自家的匯編指令集是最高效的,各種停產各種升級,想要移植換片子,想起來就頭大! 對于公版的如8051、ARM架構,繁衍出很多能夠適配的第三方編譯環境...
Notepad++,Aptana?Studio,Brackets,Sublime?Text,jEdit,PlainEdit。選擇自己喜歡的!