回答:開(kāi)發(fā)游戲的編程語(yǔ)言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語(yǔ)言。這里我把平臺(tái)類(lèi)型主要分為四大類(lèi),即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來(lái)介紹一下這四類(lèi)平臺(tái)上的一些游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類(lèi)交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開(kāi)發(fā)軟件的編程語(yǔ)言也都能用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:問(wèn)游戲開(kāi)發(fā)和云計(jì)算哪個(gè)更有前途,這就好比問(wèn)牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個(gè)更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來(lái)給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門(mén)領(lǐng)域游戲開(kāi)發(fā)和云計(jì)算都是很熱門(mén)的開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說(shuō),我們總聽(tīng)說(shuō)做游戲開(kāi)發(fā)很賺錢(qián),事實(shí)是一款游戲如果能火,的確很賺錢(qián),不僅老板賺錢(qián),整個(gè)項(xiàng)目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說(shuō)了,無(wú)論是研發(fā)經(jīng)費(fèi)的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識(shí)。第一步:對(duì)flash界面了解,對(duì)軟件了解。同時(shí)思考為什么選擇用FLASH來(lái)制作游戲而不選擇JAVA語(yǔ)言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。第二步:目前flash游戲開(kāi)發(fā)需要用到Actionscript3.0語(yǔ)言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒(méi)有,請(qǐng)先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍睿嗫纯淳幊痰臅?shū)。然后學(xué)習(xí)AS...
回答:一、熟悉 Linux 系統(tǒng),基本命令安裝 Linux 系統(tǒng),學(xué)會(huì)基本操作,熟悉文件系統(tǒng),shell 腳本以及常用命令二、了解程序開(kāi)發(fā)過(guò)程搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,了解 Linux 上程序開(kāi)發(fā)過(guò)程。學(xué)會(huì)使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調(diào)試工具 gdb, make 工具,會(huì)寫(xiě) makefile。用 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)并編譯自己的測(cè)試程序。三、嘗試系統(tǒng)編程試著在 Linux 上用 ...
電子游戲是許多人喜愛(ài)甚至沉迷的事情。尤其對(duì)于程序員來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)游戲是不少人最初學(xué)習(xí)編程的動(dòng)力。在之前,我發(fā)過(guò)一些游戲開(kāi)發(fā)的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的 Python 實(shí)現(xiàn) 如何用100行Python代碼做出魔性聲...
這是【游戲開(kāi)發(fā)那些事】第51篇原創(chuàng) 前言:游戲引擎,表面上看是一個(gè)工具,實(shí)質(zhì)上卻是一本技術(shù)圖譜,每一個(gè)點(diǎn)擊行為的背后都有著其獨(dú)到的意義。每一個(gè)模塊都索引著數(shù)以萬(wàn)行的...
...之 微信&QQ 小程序 真的零基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)寶典》 小程序猜數(shù)字游戲 04《 程序員變現(xiàn)指南之 微信&QQ 小程序 真的零基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)寶典》 一、多頁(yè)面訪(fǎng)問(wèn) 首先該demo有多個(gè)頁(yè)面,這些頁(yè)面進(jìn)入到首頁(yè)后可以互相查看: 首先頁(yè)面就是兩個(gè)按鈕...
...按復(fù)制此消息領(lǐng)紅包之類(lèi)的 另一種就是各種小程序和小游戲的分享 前天有同學(xué)無(wú)意間把一個(gè)小游戲分享到了答疑群中,我看了一下,其實(shí)游戲的代碼邏輯并不復(fù)雜(簡(jiǎn)化版的跳一跳,套上個(gè)吃雞的主題),于是就隨手立了一個(gè)F...
...隨著越來(lái)越多的新人開(kāi)始接觸白鷺引擎,創(chuàng)作屬于自己的游戲。考慮到初學(xué)者會(huì)遇到一些實(shí)際操作問(wèn)題,我們近期整理推出菜鳥(niǎo)系列技術(shù)文檔,以便更好的讓這些開(kāi)發(fā)者們快速上手,Egret大神們可以自動(dòng)忽略此類(lèi)內(nèi)容。 今天...
文章首發(fā)于我的 GitHub 博客 目錄 Chrome 小恐龍游戲源碼探究一 -- 繪制靜態(tài)地面 Chrome 小恐龍游戲源碼探究二 -- 讓地面動(dòng)起來(lái) Chrome 小恐龍游戲源碼探究三 -- 進(jìn)入街機(jī)模式 Chrome 小恐龍游戲源碼探究四 -- 隨機(jī)繪制云朵 Chrome 小...
...享,共推前端發(fā)展 Boardgame.io: Boardgame.io 是基于 React 的游戲框架,該框架允許游戲開(kāi)發(fā)者將游戲的規(guī)則轉(zhuǎn)化為一系列的簡(jiǎn)單函數(shù),在用戶(hù)執(zhí)行某個(gè)操作之后,能夠通過(guò)這些函數(shù)的組合來(lái)改變游戲的狀態(tài)。該框架使得開(kāi)發(fā)者專(zhuān)注...
...向的選擇顯得尤為重要了。是數(shù)據(jù)分析,是web開(kāi)發(fā),還是游戲開(kāi)發(fā)。下面暫時(shí)分為這三個(gè)方面整理一下: 5.1 數(shù)據(jù)分析 利用Python進(jìn)行數(shù)據(jù)分析》 這本書(shū)是一本大而全的利用Python數(shù)據(jù)分析的書(shū),數(shù)據(jù)分析入門(mén)肯定夠夠的,寫(xiě)的也...
...過(guò)JavaScript。它是最著名的網(wǎng)頁(yè)腳本語(yǔ)言。它也廣泛用于游戲開(kāi)發(fā)以及桌面和移動(dòng)應(yīng)用程序的創(chuàng)建。此外,網(wǎng)站上很多基本功能如下拉菜單、視覺(jué)效果、驗(yàn)證數(shù)據(jù)等都是使用JavaScript創(chuàng)建的。當(dāng)然,這只是一個(gè)概述。 學(xué)習(xí)JavaScript...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...