...此完全獨立。 二、策略模式具體應用 2.1 問題描述 模擬鴨子游戲:游戲中會出現各種鴨子,一邊游泳戲水、一邊呱呱叫,為了提高游戲的樂趣,加入了讓鴨子飛的功能。但是考慮到并不是所有的鴨子都會飛,比如像小孩子游泳...
...反復使用,請用’設計模式’對你的代碼進行設計. 模擬鴨子程序開始了。首先來一張類圖,這是鴨子程序原始狀態 而此時我們需要添加一個新功能:鴨子飛功能(吐槽:明明很多鴨子不會飛)這很簡單,難不倒我們有OO思想...
...請求。 直接放一個例子,假如一只火雞想要冒充成鴨子怎么做呢?代碼如下: 這是鴨子接口 package duck_Interface; /** * 適配器模式:就好比在中國的電器若要在美國的插座上使用,就必須使用適配器, * 適配器就相當于一...
... 不斷的擁抱需求的變化,從而滿足客戶需求 項目背景:鴨子應用 2-2 原有功能 代碼編寫 1.編寫Duck類 package com.myimooc.designpattern.c7strategy; /** * @title 策略模式 * @describe 超類,所有的鴨子都要繼承此類,抽象了鴨子的行為:顯示...
如果一只動物走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那么這只動物就可以被稱為鴨子。 許多編程語言都支持 Duck Typing ,通常 Duck Typing 是動態編程語言用來實現多態的一種方式。 在理解 Duck Typing 前,先看一張圖...
如果一只動物走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那么這只動物就可以被稱為鴨子。 許多編程語言都支持 Duck Typing ,通常 Duck Typing 是動態編程語言用來實現多態的一種方式。 在理解 Duck Typing 前,先看一張圖...
...寫一點代碼, 我們的任務是,用python代碼制作一個玩具鴨子 首先分析,制作一個鴨子,需要哪些步驟呢? 頭 翅膀 身體 腳 拼接到一起 那么我們的代碼如下: 注意:Python代碼雖然可以使用中文作為變量名,但不推薦,不過本...
...際的案例中去講解 上節課的我們的案例是制作一個玩具鴨子,我們的關注點是制作鴨子的每一個步驟 如果我們只是捏個泥娃娃,或者制作一個簡單的玩具鴨子, 使用面向過程,是沒有多大問題的 但是如果我們面對的一個復雜...
...家,同時也作為自己日后復習的筆記。 動態類型語言和鴨子類型 編程語言按照數據類型大體可分為靜態類型語言和動態類型語言。靜態類型語言就是指在編譯時就已經確定了變量的類型,比如C++在聲明變量時的int關鍵字。動態...
1、事例的背景基礎: 做一套模擬鴨子的游戲,游戲中會出現各種鴨子,一邊游泳戲水,一邊呱呱叫,還有一些會飛。主要是根據鴨子這一對象的飛行行為和叫聲行為為基礎,當客戶提出不同的要求時,如何能夠在滿足不同的...
...ansform: rotate(-45deg); } 設置每個正方形的圓角,組合成一只鴨子的抽象形狀: .duck span:nth-child(1) { border-top-left-radius: 100%; } .duck span:nth-child(2) { border-top-right-radius: 100%; } .duck span:nth-chi...
...展開, 在ES5中,如下代碼: function makeDuckToy() { var name = 鴨子; var color = 黃色; return { name: name, color: color, quacks: function() { console.log(嘎嘎嘎~~~); } } } var duck = ...
...-else或者switch-case來選擇具體子類時 舉個栗子 把生活中的鴨子看作環境角色,它們的行動看作抽象策略角色,每種動作的實現看作具體策略角色。比如,鴨子飛行和叫聲的行為,有的可以用翅膀飛行,有不能飛行;有的是呱呱叫...
...ansform: rotate(-45deg); } 設置每個正方形的圓角,組合成一只鴨子的抽象形狀: .duck span:nth-child(1) { border-top-left-radius: 100%; } .duck span:nth-child(2) { border-top-right-radius: 100%; } .duck span:nth-chi...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...