回答:C/C++基礎有了,網絡基礎知識、多線程等操作系統的原理都有了,這些都是跟平臺無關的,都可以直接拿到Linux環境下面使用的。唯一的不同,就是Linux環境下的系統編程的API接口變了,了解Linux環境下的系統編程就可以了。關注嵌入式,關注Linux,請關注宅學部落。
回答:目前來說,在Windows環境下使用Linux系統有2種方法,一種是安裝Linux子系統,一種是安裝Linux虛擬機,下面我分別簡單介紹一下:Linux子系統(WSL)這個是Win10自帶的一個擴展功能,可以運行原生的Linux系統,性能非常不錯,下面我簡單介紹一下這種方式:1.首先,需要開啟適用于Linux的Windows子系統這個功能,這個直接在控制面板啟用或關閉Windows功能中勾選這項就...
回答:目前來說,在Windows環境下使用Linux系統有2種方法,一種是安裝Linux子系統,一種是安裝Linux虛擬機,下面我分別簡單介紹一下:Linux子系統(WSL)這個是Win10自帶的一個擴展功能,可以運行原生的Linux系統,性能非常不錯,下面我簡單介紹一下這種方式:1.首先,需要開啟適用于Linux的Windows子系統這個功能,這個直接在控制面板啟用或關閉Windows功能中勾選這項就...
回答:編譯器用gcc或者 clang,項目用makefile或者cmake,調試用gdb,ide可以用qtcreator,eclipse,文本編輯可以用vim和emacs。vim用熟了,效率確實高,代碼跟進和調試都很快。emacs沒怎么用過,國外用的比較多,我在window上編譯linux程序比較多,linux上開共享,直接在windows上用vs,ue或者sublime編輯代碼和makefile再用x...
回答:1、背景最近的性能測試中,壓測的某些接口返回的數據是一個復雜的json格式的字符串,而后續的接口中又需要把這個字符串修改后作為入參,自己處理起來比較麻煩。于是想到了把cjson編譯成動態鏈接庫在loadrunner的腳本中調用。另外,由于實際壓測用的是部署在linux上的負載機,還需要再編譯一個linux上的動態鏈接庫。這樣在調試時使用windows平臺的dll,而在壓測時使用linux平臺的so...
... 對于在線教育、醫療、視頻會議等場景來講,開發面向 Windows、Mac 的跨平臺客戶端是必不可少的一步。在過去,每個操作系統的應用需用特定的編程語言編寫,每個客戶端都需要單獨開發。而現在我們可以利用多種工具、框架...
...類 適用平臺 優點 缺點 基于electron開發的桌面客戶端 window, mac, linux 跨平臺,兼容好 要下載安裝,體積大(壓縮后至少48MB),對電腦性能有要求 開發js sdk 現代瀏覽器 體積小,容易第三方集成 兼容差(因為涉及到webRTC, IE11以...
...的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令服務器的搭建和 STUN/TURN服務器的搭建: rtcdeveloper.com/t/topic/133… rtcdeveloper.com/t/topic/137… 本文將講解 Android 端是如何...
...為網頁音頻接口的輸入節點: function gotStream(stream) { window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioContext = new AudioContext(); // 從流創建音頻節點 var mediaStream...
...需要將其輸出,一般是綁定到video標簽上輸出,需要使用window.URL.createObjectURL(localMediaStream)來創造能在video中使用src屬性播放的Blob URL,注意在video上加入autoplay屬性,否則只能捕獲到一張圖片 流創建完畢后可以通過label屬性來獲...
...ocument.querySelector(video); function successCallback(stream) { if (window.URL) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); } else { video.src = stream; } } function errorCa...
... return !!navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || wi...
...以用作 Web 音頻 API 的輸入節點: function gotStream(stream) { window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioContext = new AudioContext(); // Create an AudioNode ...
...持Native開發,只要有懂C++和相關應用平臺(Android,iOS,Windows,Mac)開發的軟件工程師就可以了。WebRTC確實可以在這些平臺上開發原生的應用。將WebRTC編譯打包后嵌入APP可以實現RTC的功能,就是說能通了。但一個合格的RTC系統僅...
...來說,無需安裝任何插件和客戶端,并且還支持跨平臺:Windows、Linux、Max OS、Android,iOS等均可以直接使用WebRTC的解決方案來實現實時通訊。另外RTC的延遲是毫秒級,在正常的網絡情況下,延遲在300ms~800ms之間,可以多方通話、實...
...n saveFile(blob) { var link = document.createElement(a); link.href = window.URL.createObjectURL(blob); link.download = File Name; link.click(); }; 目前已經有兩個文件共享的應用使用了這種方式:pubnub.github.io/r...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...