...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
...合Global IP Solutions音頻技術,并加入了視頻功能,創立了WebRTC 項目。如今RTC已經是移動互聯網應用例如直播、游戲行業的基石。隨著5G通信的發展,實時音視頻服務將進一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...
...現原理。這三個知識點分別是: MediaStream:獲取音頻和視頻流 RTCPeerConnection:音頻和視頻數據通信 RTCDataChannel:任意應用數據通信 MediaStream 如上所說,MediaStream主要是用于獲取音頻和視頻流。其JS實現也比較簡單,代碼如下: ...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
...中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點的連接,實現視頻流和音頻流或者其他任意數據的傳輸。本文中討論這一點,還支討論以下主題,以便讓你全面了解 WebRTC 的內部結構: 點對點通信 (Peer-To-Peer communication) 防火墻和NAT穿透...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...
...處請指正。看完本系列文章能完成一個web直播,當然包括視頻流。當然webrtc也能實現web直播,但是實現原理有所差別。文章也很簡單就是對web audio api的靈活使用。 兼容性 兼容性是有必要看下,順便看一下ie,和安卓Android Browse...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...