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三維云渲染問答精選

三維免費(fèi)空間怎么樣

問題描述:關(guān)于三維免費(fèi)空間怎么樣這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

時(shí)飛 | 801人閱讀

華為云能超過阿里云嗎?

回答:基本上很難,ucloud云一枝獨(dú)秀

mindwind | 2157人閱讀

華為云、騰訊云、阿里云、金山云相比,到底誰厲害?

回答:1月30日晚間,ucloud巴巴公布了其2019財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,ucloud云營收規(guī)模為213.6億元,4年間增長約20倍,飛速發(fā)展的ucloud云已是亞洲最大的云服務(wù)公司。值得一提的是,在全球范圍內(nèi),3A(亞馬遜AWS、微軟Azure和ucloud云Alibaba Cloud)占據(jù)了超過七成的市場份額。在中國市場,ucloud云更是一騎絕塵,其市場份額相當(dāng)于第二名到第九名的總和。轉(zhuǎn)型...

sihai | 2255人閱讀

你覺得UCloud、青云、騰訊云、阿里云、華為云、網(wǎng)易云和京東云等云廠商容器服務(wù)哪家強(qiáng)?為什么?

回答:ucloud來過我們公司分享過他們的經(jīng)驗(yàn),他們做的年限已經(jīng)不短了,但是在高可用,容災(zāi)部分還不是足夠的完善。 ucloud云是現(xiàn)在我們正在用的,基本上線上服務(wù)器我們不會用它的,會議用,聽說比較穩(wěn)定。 網(wǎng)易云這個(gè)感覺一般般了,有同學(xué)在網(wǎng)易工作,聽說他們自己搭服務(wù)都不用他們的云服務(wù)器,可見效果。 京東云感覺是湊熱鬧的吧,先把自己的雙11,雙12能撐起來就好了。 接下來就是ucloud云和uclo...

kyanag | 1581人閱讀

什么是云主機(jī)云存儲

問題描述:關(guān)于什么是云主機(jī)云存儲這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張春雷 | 1216人閱讀

企業(yè)上云選擇是公有云還是私有云哪個(gè)更重要?

回答:雖然云是趨勢。但是我就說一點(diǎn)。你希望把你的錢包放在別人那邊管理。你要用錢的時(shí)候問他要。還是放在自己口袋里,隨時(shí)可以用。會不會擔(dān)心別人把你的錢用掉?莫名其妙錢少了算誰的責(zé)任?想清楚之后,這個(gè)問題的答案就是你的選擇。雙擊并關(guān)注。更多數(shù)通知識等著你。

_ivan | 839人閱讀

三維云渲染精品文章

  • 下一代的 3D Tiles 前瞻

    ...范3. 空間索引增強(qiáng):隱式瓦片分割空間分割算法:S24. 在三維圖層中使用復(fù)合內(nèi)容5. 與 glTF 技術(shù)生態(tài)集成5.1. 直接使用 glTF(b3dm 與 i3dm 升級)5.2. 點(diǎn)云與 glTF(pnts 升級)5.3. 繼承 glTF 的擴(kuò)展項(xiàng)(紋理壓縮)6. 后續(xù)進(jìn)度7. 譯者...

    魏明 評論0 收藏0
  • 產(chǎn)品三維模型在線預(yù)覽

    ...史 可通過插件或WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)Web3D,在線網(wǎng)頁上預(yù)覽操作三維模型。 插件 最早實(shí)現(xiàn)Web3D技術(shù)所有技術(shù)方案,基本都要依賴特定插件來實(shí)現(xiàn),渲染效率、渲染質(zhì)量都有些問題,并未全面流行起來。本篇文章既然不涉及使用插件方式...

    DirtyMind 評論0 收藏0
  • vue-threeJS數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化

    數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化 在信息暴漲的2010-2016年間,冷暴力的扁平化確實(shí)有效降低用戶的信息焦慮感,使有限的精力更高效處理過多的信息流。二維平面化扁平化在蘋果等大頭引領(lǐng)下,成為大眾用戶機(jī)器交流默認(rèn)的語言。...

    SegmentFault 評論0 收藏0
  • webgl總結(jié)

    我對webgl或者說二維、三維的理解 首先我們要做的就是把三維的東西展現(xiàn)在顯示器里(瀏覽器里),但瀏覽器是二維的。那么就是把一個(gè)三維的物體用數(shù)學(xué)模型描述出來(x,y,z)然后把這個(gè)三維的數(shù)學(xué)模型轉(zhuǎn)換到二維的瀏覽器里...

    hzx 評論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    OpenGL ES 構(gòu)建的三維空間,其中的三維實(shí)體由許多的三角形拼接構(gòu)成。如下圖左側(cè)所示的三維實(shí)體圓錐,其由許多三角形按照一定規(guī)律拼接構(gòu)成。而組成圓錐的每一個(gè)三角形,其任意一個(gè)頂點(diǎn)由三維空間中 x、y、z 三個(gè)坐標(biāo)分量來...

    coolpail 評論0 收藏0
  • 騰訊這項(xiàng)“黑科技”了解一下?

    ...容創(chuàng)作者和后期制作公司需要海量機(jī)器來完成影視特效、三維動(dòng)畫、特效圖等相關(guān)渲染工作。騰訊云批量計(jì)算賦予用戶自動(dòng)化內(nèi)容渲染工作流水線的能力,用戶通過自定義渲染依賴流程來完成視覺創(chuàng)作。北京炫我科技有限公司正...

    Backache 評論0 收藏0
  • 三維家發(fā)布3D設(shè)計(jì)3.0

    ...為支撐家居行業(yè)快速發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)。近日,新浪家居與三維家信息科技聯(lián)合舉辦Hey,科技——新技術(shù) 新戰(zhàn)略 新未來2018戰(zhàn)略發(fā)布會。華鑫股份首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家葉檀與三維家四位創(chuàng)始人對話創(chuàng)三維。發(fā)布會現(xiàn)場,三維家還...

    thursday 評論0 收藏0
  • 阿里前端周刊 - 第 29 期

    ... API設(shè)計(jì),并給出一個(gè)最佳實(shí)踐方案。 2. 基于HTML5和WebGL的三維可視立體動(dòng)態(tài)流程圖 https://segmentfault.com/a/11... 這兩年的技術(shù)發(fā)展,大家想必都看在眼里,單用爆發(fā)二字,實(shí)在難以描述其中的驚天巨變。而回到網(wǎng)頁3D這個(gè)話題上...

    Jaden 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...

    Michael_Lin 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

    XiNGRZ 評論0 收藏0

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