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輪盤精品文章

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    wind5o 評論0 收藏0
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    shiyang6017 評論0 收藏0
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    gxyz 評論0 收藏0
  • 基于遺傳算法的優(yōu)化問題求解

    ...每個個體的適應(yīng)度及適應(yīng)度占總體的比例(這里我使用了輪盤賭方案):4.以交叉概率選擇父代母代進行交叉5.以變異概率進行變異6.生成滿足種群容量的子代7.進化多代 三.代碼及說明Java代碼: import java.math.BigDecimal; import java.util...

    ivan_qhz 評論0 收藏0
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    ethernet 評論0 收藏0
  • 移動端 h5開發(fā)相關(guān)內(nèi)容總結(jié)(三)

    ...的優(yōu)缺點對比 最近做了一個抽獎的活動,其中就有一個輪盤的旋轉(zhuǎn)的動畫效果(注意啦,中間的那個卡頓是 gif 圖片又重新開始播放了)。,效果如下圖: 關(guān)于動畫實現(xiàn)在下一篇文章中會繼續(xù)介紹,這里主要來關(guān)注下布局的問...

    cnTomato 評論0 收藏0
  • 移動端 h5開發(fā)相關(guān)內(nèi)容總結(jié)(三)

    ...的優(yōu)缺點對比 最近做了一個抽獎的活動,其中就有一個輪盤的旋轉(zhuǎn)的動畫效果(注意啦,中間的那個卡頓是 gif 圖片又重新開始播放了)。,效果如下圖: 關(guān)于動畫實現(xiàn)在下一篇文章中會繼續(xù)介紹,這里主要來關(guān)注下布局的問...

    antyiwei 評論0 收藏0
  • 移動端 h5開發(fā)相關(guān)內(nèi)容總結(jié)(三)

    ...的優(yōu)缺點對比 最近做了一個抽獎的活動,其中就有一個輪盤的旋轉(zhuǎn)的動畫效果(注意啦,中間的那個卡頓是 gif 圖片又重新開始播放了)。,效果如下圖: 關(guān)于動畫實現(xiàn)在下一篇文章中會繼續(xù)介紹,這里主要來關(guān)注下布局的問...

    MonoLog 評論0 收藏0
  • Vue+CSS3實現(xiàn)轉(zhuǎn)盤抽獎

    ...轉(zhuǎn)動畫,使用transition-origin和rotate繪制出定位較為精確的輪盤獎項。 代碼及實例展示 Prize number: {{ prizeNumber }} Add Remove Start {{ item...

    mj 評論0 收藏0
  • [phaser3學習]使用phaser3做一款飛刀小游戲

    ...筆者這里的判斷方式是在每一個飛刀插到盤面上時把當前輪盤的角度保存下來,當下一次投擲的時候判斷當前盤面旋轉(zhuǎn)度和以往的旋轉(zhuǎn)度距離是否小于最小值,如果小于最小值就游戲結(jié)束,否則就插一次飛刀.我們在上面的onComplete函...

    BothEyes1993 評論0 收藏0
  • 自話蟻群算法(帶簡單模擬實驗)

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    binta 評論0 收藏0
  • 摩洛克在這里:為什么計算的新范式是時間機器?

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