回答:謝謝邀請(qǐng)!這個(gè)問題用同步門閂應(yīng)該可以解決,我們看一下定義:CountDownLatch是jdk1.5之后引入的一個(gè)同步器應(yīng)用類,它的作用能夠使一個(gè)線程一直等待直到其他線程完成任務(wù)后再繼續(xù)執(zhí)行。CountDownLatch通常也被叫做門閂,意思是它會(huì)導(dǎo)致一條或多條線程一直在門口等待,直到一條線程打開這個(gè)門,其他線程才得以繼續(xù)執(zhí)行這是jdk1.5新增加的功能,另外使用同步屏障應(yīng)該也能解決。我在頭條上寫...
回答:在Linux中,多線程使用pthread_函數(shù)組進(jìn)行操作。具體來說,要使用多線程,首先定義一個(gè)線程函數(shù),用于在線程中運(yùn)行。然后在需要新線程的地方調(diào)用pthread_create。線程使用的常用模式一般有兩種:一是執(zhí)行比較耗時(shí)的計(jì)算。這時(shí),在取得了數(shù)據(jù)等所需資源后,創(chuàng)建一個(gè)新線程,進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算完成后,線程自然退出。二是雖然單個(gè)計(jì)算不耗時(shí),但需要頻繁計(jì)算。這時(shí),數(shù)據(jù)可能還沒有準(zhǔn)備好,但可以先創(chuàng)建一個(gè)...
回答:舉個(gè)例子 有一千塊磚要卸貨,單線程就是一個(gè)人干活。卸得慢雙線程就是兩個(gè)人干活。卸貨時(shí)間快了一倍四線程就是4個(gè)人卸貨。卸貨時(shí)間快了4倍
回答:舉個(gè)例子 有一千塊磚要卸貨,單線程就是一個(gè)人干活。卸得慢雙線程就是兩個(gè)人干活。卸貨時(shí)間快了一倍四線程就是4個(gè)人卸貨。卸貨時(shí)間快了4倍
回答:首先,Linux多線程和多進(jìn)程的作用其實(shí)作用都差不多,主要是為了完成并發(fā)任務(wù)。其次,我們?cè)賮砜纯词裁词沁M(jìn)程,什么是線程,以及它們之間的關(guān)系。線程是執(zhí)行體,用來執(zhí)行我們寫的代碼或指令,多個(gè)線程可以同時(shí)執(zhí)行。進(jìn)程是容器,包含了線程執(zhí)行所需要的一切系統(tǒng)資源,線程只能在進(jìn)程空間中執(zhí)行,進(jìn)程中可以包含多個(gè)執(zhí)行線程,但只有一個(gè)主線程,我們代碼中包含main函數(shù)的線程也就是進(jìn)程中的主線程。進(jìn)程本身是不活躍的,在...
回答:首先,Linux多線程和多進(jìn)程的作用其實(shí)作用都差不多,主要是為了完成并發(fā)任務(wù)。其次,我們?cè)賮砜纯词裁词沁M(jìn)程,什么是線程,以及它們之間的關(guān)系。線程是執(zhí)行體,用來執(zhí)行我們寫的代碼或指令,多個(gè)線程可以同時(shí)執(zhí)行。進(jìn)程是容器,包含了線程執(zhí)行所需要的一切系統(tǒng)資源,線程只能在進(jìn)程空間中執(zhí)行,進(jìn)程中可以包含多個(gè)執(zhí)行線程,但只有一個(gè)主線程,我們代碼中包含main函數(shù)的線程也就是進(jìn)程中的主線程。進(jìn)程本身是不活躍的,在...
...5, paint1); } } 二 AsyncImageTask /* * //默認(rèn)開啟的線程數(shù)為128條如果超過128條會(huì)放進(jìn)隊(duì)列進(jìn)行排隊(duì) //繼承AsyncTask時(shí)指定三個(gè)參數(shù)第一個(gè)為要傳入的參數(shù)類型 第二個(gè)為進(jìn)度的參數(shù)類型 第三個(gè)為返回結(jié)果的參數(shù)類型 ...
...的代碼,下同 drawTriangle drawRect 面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn): //抽象出畫筆對(duì)象 class Painter { drawCircle(){ //上述面向過程實(shí)現(xiàn),下同 } drawTriangle(){} drawRect(){} } //面向?qū)ο螅褂卯嫻P繪制 1. painter.drawCircle() //此處只需要...
...你吧…… 這篇文章不是Turtle的入門篇,所以關(guān)于基本的畫筆使用小胖不在這篇里贅述了。有興趣的可以留言,我會(huì)根據(jù)你們的反饋來寫一篇或者一個(gè)系列。 2 實(shí)戰(zhàn) 先來看一個(gè)效果圖: 用過Turtle的都知道,畫筆是需要抬手和落...
...賦值. 不能用CSS樣式賦值. 每個(gè)畫布上有且只有一個(gè)畫筆對(duì)象—使用該對(duì)象來繪圖 var ctx = canvas.getContext(2d); 得到畫布的畫筆對(duì)象 (1)使用canvas繪制矩形(長方形) 矩形定位點(diǎn)在自己左上角 ctx.lineWidth = 1; 描邊寬度...
...as元素; 獲取畫布:通過標(biāo)簽的id,獲得canvas對(duì)象; 獲得畫筆:通過canvas對(duì)象的getContext(2d)方法,獲得2D環(huán)境。 const canvas = document.getElementById(canvas); const context = canvas.getContext(2d); 畫個(gè)箭頭 首先我們來畫個(gè)紅邊黃底的箭頭,...
...as元素; 獲取畫布:通過標(biāo)簽的id,獲得canvas對(duì)象; 獲得畫筆:通過canvas對(duì)象的getContext(2d)方法,獲得2D環(huán)境。 const canvas = document.getElementById(canvas); const context = canvas.getContext(2d); 畫個(gè)箭頭 首先我們來畫個(gè)紅邊黃底的箭頭,...
...子中,我們將討論更多涉及的內(nèi)容,顯示訪問活動(dòng)的雕刻畫筆紋理的步驟。 讓我們說我們想通過Python訪問畫筆的紋理,以調(diào)整它c(diǎn)ontrast的例子。 從默認(rèn)場(chǎng)景開始,從3D-View標(biāo)題啟用Sculpt模式。 從工具欄中展開 紋理面板...
...Object對(duì)象轉(zhuǎn)換成String類的對(duì)象 void notify() 喚醒一個(gè)等待的線程 void notifyall() 喚醒所有等待的線程 void wait(int timeout)使一個(gè)線程處于等待直到timeout結(jié)束或者被喚醒 void wait() 使一個(gè)線程處于等待直到被喚醒 3.7.2 pageContext對(duì)象 提供...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...