回答:從系統架構本身來說,一般系統優化主要從三個方面入手,數據持久層、業務邏輯層和前端展示層。數據持久層限制系統性能主要有兩個方面,一是數據庫自身的性能,二是對數據庫操作的方式,數據庫自身相對簡單,一般通過優化配置、采用高可用方案、搭建集群或者使用性能更好的數據庫來提升性能;數據庫操作主要是數據庫讀寫操作,可以通過SQL優化的方式來提升讀寫速度,或者通過緩存的方式減低并發、提升性能。業務邏輯層代碼層面常...
回答:top命令是linux系統中比較常用的一個命令了,通常用來監控服務器整體的運行性能,我們可以通過top命令動態輸出的數據來判斷當前系統的健康狀況,包括系統負載、CPU占比、內存使用率等數據。那么要想搞清楚top命令如何監控Linux系統性能的前提是我們需要知道top命令輸出的各項數據的意思,根據這些數據來做下一步的判斷。我們先來看top命令的正常結果輸出,如下圖所示:我們可以把top命令輸出分為圖...
...基本達到當初開發這個庫的初衷,但也有不足的地方。在iPhone6上創建10萬個Div并對相關屬性進行設置需要10秒以上的時間,但在Android上這個時間會減少到1/2,因為Android使用的V8,而iOS上是使用的JSC并通過膠水層粘合到V8的API,所...
...好了。 4. 又一次變遷 蘋果公司在2014年,推出了新一代的iphone6/iphone6 plus,他們的屏幕都比iphone4要寬、要大。所以,再維持原來的320寬度方法,顯然不行了。所以,蘋果公司按照手機尺寸的比例,上調了分辨率: 4.1?iphone6的普...
...行的ReactJS框架實現,于是昨天先打了個草稿。經測試在iPhone6S Plus A1699 Version 12.1.2上顯示正常。 import React from react class ScrollMessagePage { componentDidMount() { //消息關鍵字數據 const loanUserList = ...
...一點之后,或許有些人會有些疑問,我的安卓手機,或者iphone6plus(目前應該僅限于這一款機型吧),買回來的是1920x1080的或者其他更高的,比我之前所謂的那個viewport默認的980px要大。這樣的問題,也就是我之前所說的物理像素與...
...數據經過優化和壓縮,因此并不大) 三、我自己的手機是iphone6 Plus, 當Fundebug在我的手機上進行屏幕捕捉的時候,手機都會卡頓很久。 我之前曾嘗試在iphone6上用js進行截圖,但是也會出現卡頓現象,這一點在微信瀏覽器上表現極...
...有很多種,這個時候基于響應式布局的來寫頁面會發現在Iphone6下看上去和UE效果圖一致,但到了iphone5s下按鈕之間的間距和UE效果圖就差很多,更不用說Iphone4s和其他一眾Android機型了 而rem方案能夠解決小屏幕的適配問題,因為它...
...有很多種,這個時候基于響應式布局的來寫頁面會發現在Iphone6下看上去和UE效果圖一致,但到了iphone5s下按鈕之間的間距和UE效果圖就差很多,更不用說Iphone4s和其他一眾Android機型了 而rem方案能夠解決小屏幕的適配問題,因為它...
... now(); }); 這個頁面包含 meta 標簽: 測試結果 測試環境:iPhone6s微信內置瀏覽器未使用 fastclick:測試結果延遲在 350 ~ 370 之間 使用 fastclick: 測試結果在 0 ~ 5 之間 測試環境:iPhone6s貝貝客戶端v4.9.05 未使用 fastclick: 測試結果在 5...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...