回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲(chǔ)在Cookie中,但是Cookie使用過(guò)多會(huì)影響請(qǐng)求速度,所以并不適合存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲(chǔ)和本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(kù)(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過(guò)JS API來(lái)在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù),而且它還支...
問(wèn)題描述:關(guān)于如何ftp靜態(tài)html網(wǎng)站內(nèi)容這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
...換應(yīng)用,使頁(yè)面不在屏幕中,也就是頁(yè)面不可見(jiàn),過(guò)一段時(shí)間切回來(lái),會(huì)出現(xiàn)物體移動(dòng)但是沒(méi)有播放animaiton的動(dòng)畫的情況。 我就想到了visibilitychange。 結(jié)合react使用,添加類似onShow/onHide生命周期 額外生命周期 瀏覽器document有個(gè)vi...
...大場(chǎng)景中也不干擾用戶的視線: 機(jī)柜門 上一篇里,由于時(shí)間緊迫,也考慮到呈現(xiàn)效率,機(jī)柜采用了雙擊機(jī)柜出現(xiàn)設(shè)備的方案。一個(gè)立方體的機(jī)柜雖然簡(jiǎn)單直接,但是沒(méi)有機(jī)柜門,總覺(jué)得假了一點(diǎn),客戶也提到了這一點(diǎn),因...
...大場(chǎng)景中也不干擾用戶的視線: 機(jī)柜門 上一篇里,由于時(shí)間緊迫,也考慮到呈現(xiàn)效率,機(jī)柜采用了雙擊機(jī)柜出現(xiàn)設(shè)備的方案。一個(gè)立方體的機(jī)柜雖然簡(jiǎn)單直接,但是沒(méi)有機(jī)柜門,總覺(jué)得假了一點(diǎn),客戶也提到了這一點(diǎn),因...
...k */ }, 1000) } 3.setInterval setInterval指定某個(gè)任務(wù)每隔一段時(shí)間就執(zhí)行一次,也就是無(wú)限次的定時(shí)執(zhí)行 HTML5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,setTimeout的最短時(shí)間間隔是4ms;setInterval的最短間隔時(shí)間是10ms,所以,小于了最短的時(shí)間間隔會(huì)被調(diào)整到最短時(shí)...
...質(zhì)的特性之一,Javascript引擎在運(yùn)行js代碼的時(shí)候,同一個(gè)時(shí)間只能執(zhí)行單個(gè)任務(wù)。 這種模式的好處是實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較簡(jiǎn)單,執(zhí)行環(huán)境相對(duì)單純。 壞處是只要有一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長(zhǎng),后面的任務(wù)都必須排隊(duì)等著,會(huì)拖延整個(gè)程序的執(zhí)...
...時(shí)獲取接口刷新數(shù)據(jù)。那么問(wèn)題來(lái)了,假設(shè)我設(shè)置的定時(shí)時(shí)間為1s,而數(shù)據(jù)接口返回大于1s,應(yīng)該用同步阻塞還是異步?我們先整理下js中定時(shí)器的相關(guān)知識(shí),再來(lái)看這個(gè)問(wèn)題。 初識(shí)setTimeout 與 setInterval 先來(lái)簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí),后面我們...
...取headset數(shù)據(jù)。 這里再?gòu)?fù)習(xí)一下:當(dāng)用戶戴著headset扭頭或走動(dòng)時(shí),渲染器在每幀通過(guò)VRFrameData的視覺(jué)-投影矩陣,動(dòng)態(tài)計(jì)算出每個(gè)物體的MVP復(fù)合矩陣,最后進(jìn)行頂點(diǎn)和片元繪制。令人興奮的是,three.js已經(jīng)將這個(gè)過(guò)程封裝到了相機(jī)...
...題卡住,而是不斷向前進(jìn)展,即使遇到問(wèn)題也可以在很短時(shí)間搞定 在我們有這些感覺(jué)的時(shí)候,往往也是生產(chǎn)力最高的時(shí)候,而且結(jié)果一般也非常好。反之,我們代碼磕磕絆絆的時(shí)候、被一個(gè)問(wèn)題卡住動(dòng)彈不得的時(shí)候、對(duì)代碼沒(méi)...
...樣式 // ctx.setTextBaseline(middle);//字體上下居中,繪制時(shí)間 for(let i = 1; i < 13; i++) { //利用三角函數(shù)計(jì)算字體坐標(biāo)表達(dá)式 var x = (r-10) * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI/2); var y = (r-10) * Ma...
...續(xù)函數(shù),在每個(gè)間隔的起點(diǎn)就發(fā)生階躍變化,直到該間隔時(shí)間結(jié)束 end表示的是一個(gè)右連續(xù)函數(shù),在每個(gè)間隔的終點(diǎn)才發(fā)生階躍變化 關(guān)于steps()更多的資料可以查看 How to Use steps() in CSS Animations對(duì)于人物走動(dòng)的動(dòng)畫,由于是一個(gè)不...
... this.position.shift()//我們將尾部去掉,一長(zhǎng)一短實(shí)現(xiàn)了蛇的走動(dòng) }else{//如果下一個(gè)頭部位置是食物 this.creatfood()//不去除尾部,再次創(chuàng)建食物(這里有個(gè)小bug,隨機(jī)的食物有幾率與身體重合) } } ...
.../palmer.arkstack.cn/201...一:平時(shí)簡(jiǎn)單使用 1.setTimeout延遲一段時(shí)間執(zhí)行一次(only one) setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...) clearTimeout() // 阻止定時(shí)器運(yùn)行 setTimeout(function(){ alert(Hello); }, 3000); ...
...現(xiàn)移動(dòng),過(guò)程中精靈的動(dòng)作可以通過(guò)一系列的幀圖片實(shí)現(xiàn)走動(dòng)效果或者爆炸。 讓我們玩玩這個(gè)游戲看看。 我們來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)子彈擊中敵軍飛機(jī),然后爆炸,分?jǐn)?shù)+1的過(guò)程。 簡(jiǎn)單的說(shuō),就是判斷子彈的坐標(biāo)與敵軍飛機(jī)是否重疊或...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...