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Clickhouse

...機(jī)分析(OLAP)的列式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS),支持向量化執(zhí)行引擎,具有良好的可擴(kuò)展性,支持單節(jié)點(diǎn)與分布式部署,查詢、寫入數(shù)據(jù)速度非常快,特別適用應(yīng)用分析、用戶行為分析、日志分析等場景。UDW Clickhouse為ClickHouse提供了一...

html5游戲引擎問答精選

html5怎么連接數(shù)據(jù)庫?

回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲(chǔ)在Cookie中,但是Cookie使用過多會(huì)影響請(qǐng)求速度,所以并不適合存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲(chǔ)和本地?cái)?shù)據(jù)庫功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫,而且它還支...

waltr | 967人閱讀

雙ip主機(jī)如何做搜索引擎解析

問題描述:關(guān)于雙ip主機(jī)如何做搜索引擎解析這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

岳光 | 850人閱讀

Mysql數(shù)據(jù)庫引擎該如何選擇?

回答:Mysql作為一款關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,其中優(yōu)勢(shì)之一,便是支持存儲(chǔ)引擎可插拔。你可以結(jié)合具體的使用場景,來選擇特定的存儲(chǔ)引擎。比如你可以選擇InnoDB或者M(jìn)yISAM存儲(chǔ)引擎。同時(shí)由于Mysql是一款開源數(shù)據(jù)庫,你也可以根據(jù)Mysql自定義的預(yù)留存儲(chǔ)引擎接口,自己開發(fā)實(shí)現(xiàn)新的存儲(chǔ)引擎。Mysql中,不同的存儲(chǔ)引擎,都有各自的特點(diǎn)。Mysql數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)包括:InnoDB存儲(chǔ)引擎、MyISAM存儲(chǔ)引擎、ND...

J4ck_Chan | 959人閱讀

搜索引擎用什么編程語言開發(fā)?

回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據(jù)用戶需求與一定算法,運(yùn)用特定策略從互聯(lián)網(wǎng)檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術(shù)。搜索引擎依托于多種技術(shù),如網(wǎng)絡(luò)爬蟲技術(shù)、檢索排序技術(shù)、網(wǎng)頁處理技術(shù)、大數(shù)據(jù)處理技術(shù)、自然語言處理技術(shù)等,為信息檢索用戶提供快速、高相關(guān)性的信息服務(wù)。搜索引擎技術(shù)的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時(shí)可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創(chuàng)造更好的網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境。什么是編程語言?編...

Pocher | 1173人閱讀

服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會(huì)不影響搜索引擎的收錄

問題描述:關(guān)于服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會(huì)不影響搜索引擎的收錄這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

羅志環(huán) | 651人閱讀

在html5、java和python中,哪種編程語言的未來發(fā)展前景好?

回答:再聊未來發(fā)展之前,我們可以充分的了解一下這些語言。1.HTML5html5并不是一門語言,html編寫的的話是用的javascript簡稱為js。Javascript的難度:★★,受歡迎度:★★★★,創(chuàng)始于1995年JavaScript是最通用的客戶端腳本語言。這就意味著JavaScript的代碼可以寫進(jìn)HTML頁面。當(dāng)一個(gè)用戶請(qǐng)求一個(gè)包含JavaScript的HTML頁面的時(shí)候,這個(gè)腳本被發(fā)送到...

leanote | 1206人閱讀

html5游戲引擎精品文章

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    happen 評(píng)論0 收藏0
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    ...提煉和應(yīng)用于企業(yè)級(jí)后臺(tái)產(chǎn)品的交互語言和視覺體系。 游戲引擎 CreateJS 基于HTML5的一套模塊化的庫和工具共同工作或獨(dú)立使豐富的交互式內(nèi)容的開放式Web技術(shù)。 PhaserJS PC端和移動(dòng)端HTML5游戲框架 。 ThreeJS 制作HTML5的3D游戲引擎...

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    ...臺(tái),潘多拉也推出他們基于HTML5的音樂播放器的新版本。游戲平臺(tái)Zynga也在推出了三款新的在移動(dòng)設(shè)備瀏覽器上運(yùn)行的基于HTML5的游戲等等。每天都有不斷的基于HTML5的網(wǎng)站和HTML5特性的網(wǎng)站被推出。保持站點(diǎn)處于新技術(shù)的前沿,...

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  • 游戲開發(fā)上手體驗(yàn) - Cocos Creator

    ...按復(fù)制此消息領(lǐng)紅包之類的 另一種就是各種小程序和小游戲的分享 前天有同學(xué)無意間把一個(gè)小游戲分享到了答疑群中,我看了一下,其實(shí)游戲的代碼邏輯并不復(fù)雜(簡化版的跳一跳,套上個(gè)吃雞的主題),于是就隨手立了一個(gè)F...

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  • 上海 HTML5 峰會(huì)筆記整理與總結(jié)

    ... 工具應(yīng)用類 峰會(huì)的主題是HTML5,又分為三個(gè)大的模塊:游戲、工具及營銷。我主要關(guān)注的工具專場,把這個(gè)放前面總結(jié)。 web前端的實(shí)時(shí)化 由野狗聯(lián)合創(chuàng)始人肖光宇演講的,一開始就提出一個(gè)問題:為什么需要實(shí)時(shí)?隨后舉出一...

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