回答:在HTML5之前的時代,如果需要在客戶端本地保存數據,只能存儲在Cookie中,但是Cookie使用過多會影響請求速度,所以并不適合存儲大量數據。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲和本地數據庫功能,更為便捷的管理客戶端數據。HTML5本地數據庫是什么?HTML5提供了一個基于瀏覽器端的數據庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創建一個本地數據庫,而且它還支...
回答:第一 PHP語言本身漏洞相當多,尤其是很多人不喜歡用最新版本,現在PHP8都發布了,現在竟然還有一大批人用PHP5.2, 越早的版本漏洞越多。 漏洞多自然就好做滲透。第二 PHP web框架漏洞也非常多。 國內最常用的PHP框架 thinkphp經常爆出各種嚴重漏洞,比如5.x的遠程可執行命令漏洞,導致大量使用此框架的網站中招。 這個漏洞利用之容易,做個程序可以隨便感染一大批網站。 有的人利用這...
回答:我是喲喲吼說科技,專注于數據網絡的回答,歡迎大家與我交流數據網絡的問題如題,HTML網頁如何實現與數據庫的交互?HTML網頁一般是以靜態的方式進行呈現,不支持動態的數據交互,若想要呈現動態網頁,需要通過php、java等語言從數據庫進行抓取,然后還是生成靜態的html傳送給瀏覽器。另外一種方法是通過AJAX技術來進行實現,即當瀏覽器下載靜態頁面并進行展現后,還可以通過網頁內的javascript腳...
回答:不知道題主用的是c#還是vb.net,并不是數據庫把數據傳給頁面,而是用程序主動去數據庫獲取數據。具體步驟如下一是建立數據庫連接二是打開連接三是執行sql,獲取所需數據四是處理數據,按照需要的方式顯示。五是關閉數據庫連接。實際上獲取完數據后,可以把數據保存在內存中處理,獲取完之后就就可以關閉連接了。題主應該是初學者,建議題主找一些教程先了解一下,也可以到w3school這樣的教程網站學習。祝學習順...
回答:再聊未來發展之前,我們可以充分的了解一下這些語言。1.HTML5html5并不是一門語言,html編寫的的話是用的javascript簡稱為js。Javascript的難度:★★,受歡迎度:★★★★,創始于1995年JavaScript是最通用的客戶端腳本語言。這就意味著JavaScript的代碼可以寫進HTML頁面。當一個用戶請求一個包含JavaScript的HTML頁面的時候,這個腳本被發送到...
...=> 剪頭函數等等。接著討論了space和tab 問題,并分享賀老寫的一個Atom插件: elastic-tabstops。已經親自嘗試,灰常好用。同時推薦下Atom編輯器,聽說 PC 上比較卡,自己Mac上使用很流暢,插件很豐富,容易定制,顏值高。使用中碰到...
? ES6-Mario 這是一個用原生ES6語法和HTML5新特性寫成的Web 游戲。 通過這個項目,你可以在實踐中對ES6的主要內容、HTML Canvas 相關API以及Webpack的基礎配置有一個直觀的認識。 主體結構學習自 Meth Meth Method On Youtube @Meth Meth Method. ...
推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費和付費的游戲引...
推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費和付費的游戲引...
自從買了 Switch 手柄后一直想試試給自己寫的小游戲增加手柄支持。今天終于抽出時間搞了一把。以下是筆記 ;) navigator.getGamepads HTML5 中獲取游戲手柄的 API 是 navigator.getGamepads()。navigator.getGamepads 會返回一個可能包含 null 的數...
HTML5 Canvas游戲開發實戰主要講解使用HTML5 Canvas來開發和設計各類常見游戲的思路和技巧,在介紹HTML5 Canvas相關特性的同時,還通過游戲開發實例深入剖析了其內在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。在本書中,除了介紹...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...