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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

html5畫布問答精選

html5怎么連接數(shù)據(jù)庫(kù)?

回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲(chǔ)在Cookie中,但是Cookie使用過多會(huì)影響請(qǐng)求速度,所以并不適合存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲(chǔ)和本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(kù)(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù),而且它還支...

waltr | 965人閱讀

在html5、java和python中,哪種編程語言的未來發(fā)展前景好?

回答:再聊未來發(fā)展之前,我們可以充分的了解一下這些語言。1.HTML5html5并不是一門語言,html編寫的的話是用的javascript簡(jiǎn)稱為js。Javascript的難度:★★,受歡迎度:★★★★,創(chuàng)始于1995年JavaScript是最通用的客戶端腳本語言。這就意味著JavaScript的代碼可以寫進(jìn)HTML頁面。當(dāng)一個(gè)用戶請(qǐng)求一個(gè)包含JavaScript的HTML頁面的時(shí)候,這個(gè)腳本被發(fā)送到...

leanote | 1203人閱讀

Web建站技術(shù)中,HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、ASP.NET、Web Services是什么?

回答:新手不懂正常,因?yàn)槟闾岬降囊恍┘夹g(shù)有一些并不是一個(gè)體系里面的東西,以下我列出這幾種技術(shù)是啥以及他們之間的關(guān)系:1.HTML是超文本標(biāo)記語言,它是通過特定的標(biāo)簽標(biāo)識(shí)一些信息,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)就需要HTML。它標(biāo)識(shí)信息如這是個(gè)標(biāo)題,使用title標(biāo)簽,以我舉例的形式進(jìn)行標(biāo)注,告訴瀏覽器,當(dāng)前網(wǎng)頁標(biāo)題為這個(gè),這時(shí)瀏覽器會(huì)把我用title標(biāo)簽標(biāo)記的信息給顯示在網(wǎng)頁標(biāo)題位置。html中有很多標(biāo)簽,用以描述整個(gè)網(wǎng)頁內(nèi)...

yangrd | 978人閱讀

有哪些關(guān)于Java Web后端的書籍?

回答:從加入BAT起,就一直從事后端開發(fā),從PHP到JAVA,也經(jīng)歷過自學(xué)成才的過程。接下來我就根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)來為大家分享我讀過的,java web后端開發(fā)的好書。《thinking in java》中文版叫《Java編程思想》,是Java學(xué)習(xí)領(lǐng)域的圣經(jīng),也是入門書?;旧?,Java成手都會(huì)推薦新人來看這本,里面詳盡介紹了Java的基本概念,對(duì)于打牢Java基礎(chǔ),后面不論是做web開發(fā),還是app開發(fā),都...

ermaoL | 897人閱讀

html5畫布精品文章

  • HTML5 canvas drawImage() 方法記錄

    ...早的瀏覽器不支持 元素。 定義和用法 drawImage() 方法在畫布上繪制圖像、畫布或視頻。drawImage() 方法也能夠繪制圖像的某些部分,以及/或者增加或減少圖像的尺寸。 JavaScript 語法 1 在畫布上定位圖像: context.drawImage(img,sx,sy); ...

    Cheriselalala 評(píng)論0 收藏0
  • Qunee for HTML5 V2.5新版本發(fā)布

    ...大,采用了新的2D渲染引擎,增加了延遲繪制功能,大幅改善畫布的瀏覽體驗(yàn),此外重構(gòu)了鼠標(biāo)鍵盤以及觸控交互監(jiān)聽處理,增加右鍵框選功能,改善了多點(diǎn)觸控交互,增加了更多定制事件監(jiān)聽 新的渲染引擎和變換矩陣 增加延遲繪制,縮短...

    jackzou 評(píng)論0 收藏0
  • 前端知識(shí)點(diǎn)總結(jié)——H5

    ...所在:(1)坐標(biāo)系(2)單詞比較多 3.9 html5 新特性—canvas Canvas畫布:畫布是H5提供的繪圖基礎(chǔ) 您的瀏覽器版本太低,請(qǐng)升級(jí) Canvas標(biāo)簽在瀏覽器中默認(rèn)是300*150的inine-block,畫布寬度高度屬性只能用js/屬性來賦值. 不能用CSS樣式...

    el09xccxy 評(píng)論0 收藏0
  • CreateJS入門 -- 注釋詳細(xì)到爆炸(My Style)

    ... CreateJS主要包含如下四個(gè)類庫(kù): EaselJS – 簡(jiǎn)化處理HTML5畫布(核心) TweenJS – 用來幫助設(shè)計(jì)H5動(dòng)畫,調(diào)整HTML5屬性 SoundJS – 用來簡(jiǎn)化處理HTML5 audio 音頻 PreloadJS – 幫助管理和協(xié)調(diào)加載中的一些資源 今天,主要來了解一下 Ease...

    Render 評(píng)論0 收藏0
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  • HTML5中canvas實(shí)現(xiàn)小球擊打小方塊游戲

    ...download.csdn.net/detail/liumingm... 游戲開發(fā)流程: 1、創(chuàng)建畫布: 將畫布放在div標(biāo)簽里面,這樣可以控制畫布居中的位置,再對(duì)div標(biāo)簽加上一些樣式比如border和border-radius,這樣一來使其看上去像手機(jī),利于觀看。 2、創(chuàng)...

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