回答:這個問題,看來提問的人下過功夫,我許久不做大型計算機設計了。復雜系統管理經驗也不是很充足,因為以前一直以研發為主。系統性能最大化是個好問題,建議速去我們,ucloud云,百度云這種擁有巨大用戶群的企業去做系統管理,就能把握這類技能。云管理與維護是重大任務,需要大量技術人員。前途無量,祝邀請者前程似錦。我現在只寫實驗用程序,是一臺跑不動win10的筆記本。
...,比如當需要設置一個矩形的寬高比為16:9,并且隨屏幕寬度自適應時,除了用%,其他單位是很難做到的。所以不存在說某個單位是錯誤的,某個單位是最好的這種說法。 那本文說的頁面適配,指的是同樣的布局,在不同大小的...
...,比如當需要設置一個矩形的寬高比為16:9,并且隨屏幕寬度自適應時,除了用%,其他單位是很難做到的。所以不存在說某個單位是錯誤的,某個單位是最好的這種說法。 那本文說的頁面適配,指的是同樣的布局,在不同大小的...
...口的情況下。手機端與PC端視口存在差異,電腦端的視口寬度等于分辨率,而移動端的視口寬度跟分辨率沒有關系,寬度默認值是設備廠家指定的。iOS, Android基本都將這個視口分辨率設置為 980px。 1.為什么手機端視口要設為980px? ...
...口的情況下。手機端與PC端視口存在差異,電腦端的視口寬度等于分辨率,而移動端的視口寬度跟分辨率沒有關系,寬度默認值是設備廠家指定的。iOS, Android基本都將這個視口分辨率設置為 980px。 1.為什么手機端視口要設為980px? ...
...口的情況下。手機端與PC端視口存在差異,電腦端的視口寬度等于分辨率,而移動端的視口寬度跟分辨率沒有關系,寬度默認值是設備廠家指定的。iOS, Android基本都將這個視口分辨率設置為 980px。 1.為什么手機端視口要設為980px? ...
...呢? 答案是 由內部元素決定,但不會超過‘包含塊’的寬度(前提是沒有定義類似min-width屬性).專業術語叫 ‘shrink-to-fit’(收縮到合適)。 inline-block 代表元素 button button是典型的inline-block元素,我們知道,使用一個button的時候...
...局視窗的寬和高。 2. visual viewport 然而,layout viewport 的寬度是大于瀏覽器可視區域的寬度的,所以我們還需要一個viewport來代表 瀏覽器可視區域的大小,ppk把這個viewport叫做 visual viewport。如圖: 用window.innerWidth/Height或者document.d...
...,理所應當的認為,我們所書寫的1px,在屏幕上就是1px的寬度。但是到了移動端,事情就不是這樣了,我們所書寫的1px,其實到了屏幕上,可能是2px,可能是3px。甚至是你想多少px就多少px。這是為什么呢?讓我們來說一個故~事~...
...使用的 css 中的 px 來設計頁面的時候 使用與設備上的的寬度一致時能夠得到良好的視覺效應呢,且聽我慢慢道來。 我們先看下 關于 viewport 的 相關聲明語法 首先引用下 ppk 文章中的英文解釋(網絡上大部分的出處出自此): Dire...
...ght得到的數值就是整個屏幕(不僅僅是瀏覽器的區域)的寬度和高度(單位:設備獨立像素)。這個數值不隨頁面縮放、瀏覽器窗口大小而改變。 邏輯分辨率用屏幕的寬*高來表示(單位:設備獨立像素)。 通過操作系統設置來...
...screen.width/height獲得。 假設有一個寬為128px的元素,屏幕寬度為1024px。當你最調整合適時,元素會占屏幕的1/8. 如果你縮放屏幕,你將得到不同的結果。假設你將屏幕放大到200%,你的128像素的元素將會占1024像素的屏幕的1/4。 縮...
...aining block的尺寸有什么用?它可以決定元素的尺寸。當的寬度、高度、padding、margin使用百分數的值時,這個百分數的基準就是initial containing block的尺寸。 padding、margin使用百分數值的時候都是相對于containing block的width計算的,...
...后將這viewport(布局viewport)整體縮放到手機屏幕(設備寬度)的大小(度量的viewport)可視范圍。 viewport設置 所以這樣的方式是不合適我們開發的,所以我們需要設置一下meta 以上設置是[布局的viewport]=[設備寬度]=[...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...