回答:在多年以前,寫windows程序就是用c語言寫的,書名《Windows程序設計》,目前最新版好像是第7版,里面內容就是講用C調用windows sdk來寫windows人窗口化程序的。linux中,也有許多的開源圖形庫,可以用C語言來編寫linux下的圖形界面程序,目前比較流行的是qt庫, 不過好像需要用C++開發。另外,我強烈建議不要用C語言去寫窗口化的程序,C語言并不擅長這些。具體就看我在其它...
...盡可能在DOM樹的最末端改變class2.避免設置多層內聯樣式3.動畫效果應用到position屬性為absolute或fixed的元素上4.避免使用table布局5.使用css3硬件加速,可以讓transform、opacity、filters等動畫效果不會引起回流重繪 二、 JS操作避免回流...
...瀏覽器無法優化多次重排。 使用絕對位置定位頁面上的動畫元素,將其脫離文檔流,可以有效的防止重排。比如有時候做動畫特效時,我們通過設置position:absolute可以有效的減少重排。這讓我想到,以前做動畫的時候通過修改ma...
...瀏覽器無法優化多次重排。 使用絕對位置定位頁面上的動畫元素,將其脫離文檔流,可以有效的防止重排。比如有時候做動畫特效時,我們通過設置position:absolute可以有效的減少重排。這讓我想到,以前做動畫的時候通過修改ma...
...瀏覽器無法優化多次重排。 使用絕對位置定位頁面上的動畫元素,將其脫離文檔流,可以有效的防止重排。比如有時候做動畫特效時,我們通過設置position:absolute可以有效的減少重排。這讓我想到,以前做動畫的時候通過修改ma...
... 盡可能在DOM樹的最末端改變class 避免設置多層內聯樣式 動畫效果應用到position屬性為absolute或fixed的元素上 犧牲平滑度換取速度 避免使用table布局 避免使用CSS的JavaScript表達式 二. JS操作避免回流 避免逐項更改樣式。最好一次...
... 當前有對于 opacity、transform、fliter、backdrop-filter 的應用動畫 OverflowClipPaintLayer overflow 不為 visible NoPaintLayer 不需要 paint 的 RenderLayer:比如一個沒有視覺屬性(背景、顏色、陰影等)的空 div 上文中講解的從 DOM 到 RenderObject 以及...
引入 計時器一直是JavaScript動畫的核心技術。而編寫動畫循環的關鍵是要知道延遲時間多長合適。一方面,循環間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動畫效果顯得平滑流暢;另一方面,循環間隔還要足夠長,這樣才能確保瀏覽...
引入 計時器一直是JavaScript動畫的核心技術。而編寫動畫循環的關鍵是要知道延遲時間多長合適。一方面,循環間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動畫效果顯得平滑流暢;另一方面,循環間隔還要足夠長,這樣才能確保瀏覽...
引入 計時器一直是JavaScript動畫的核心技術。而編寫動畫循環的關鍵是要知道延遲時間多長合適。一方面,循環間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動畫效果顯得平滑流暢;另一方面,循環間隔還要足夠長,這樣才能確保瀏覽...
...較多時,不確保每次能在一樣的間隔執行代碼, 如果是動畫,那么可能會掉幀 ES6的異步編程: promise generator async new promise((resolve,reject)=>{ resolve() }).then().... 缺點: 仍然沒有擺脫回掉函數,雖然改善了回掉地獄 generator函數...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...