...們之前了解的測(cè)試有什么特別不一樣的? 我說(shuō)的測(cè)試叫彈珠測(cè)試(Marble Tests),它屬于底層的單元測(cè)試級(jí)別,主要用于針對(duì)自定義操作符的測(cè)試,可以TDD,比較特別的算是它是基于DSL的,你必須了解它的DSL之后才能開(kāi)始寫(xiě)測(cè)試...
...非常簡(jiǎn)單的資產(chǎn)轉(zhuǎn)移演示。多個(gè)用戶(hù)可以創(chuàng)建并相互轉(zhuǎn)移彈珠。 版本 各種版本的 marbles 同時(shí)存在。 本版本兼容 Hyperledger Fabric v1.1x。 你可以通過(guò)檢出別的分支來(lái)獲取別的版本的 marble,這里演示使用的是ae4e37d分支 應(yīng)用程序背景 ...
...terial元素移動(dòng)路徑是凹弧線(xiàn)。向頁(yè)面下方運(yùn)動(dòng)是,就像是彈珠從碗邊沿滾到碗里,向頁(yè)面上方運(yùn)動(dòng),就像彈珠從碗里滾動(dòng)碗邊沿。不過(guò)速度是不一樣的,運(yùn)動(dòng)速率根據(jù)Material中的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn),曲線(xiàn)是加速啟動(dòng),減速停止的。Code...
...m => num * num) ); 最直觀的描述操作符的行為的方式就是彈珠圖,在官網(wǎng)上重要的操作符基本上都給出了相應(yīng)的彈珠圖。從現(xiàn)在開(kāi)始為了表達(dá)的簡(jiǎn)潔,我們把可觀測(cè)序列稱(chēng)之為流,彈珠圖各部分的含義如下: // 這條從左到右的...
... 然而,3號(hào)嚇壞了他。他畫(huà)了一個(gè)甕的比喻,里面有一堆彈珠。假設(shè)大多數(shù)彈珠是白色的,較少的是紅色的,少數(shù)是黑色的。每次人類(lèi)發(fā)明新事物時(shí),就像把彈珠從甕中拉出來(lái)一樣。大多數(shù)發(fā)明都是中立的或?qū)θ祟?lèi)有幫助的 - 那...
...其應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目中。 資料 學(xué)習(xí)操作符的時(shí)候可以對(duì)照彈珠圖 Rx Observables 的交互彈珠圖 Learn RxJS 的中文版redux-observable中文文檔
...一、準(zhǔn)備中 1)游戲規(guī)則: 游戲玩法是玩家從下方中央的彈珠發(fā)射臺(tái)射出彩珠,等于3個(gè)同色珠相連則會(huì)消失。直到完全消除 界面上的同款泡泡即可勝利,還可以跟小小伙伴兒比拼, 看誰(shuí)用的彩球越少。 ?2)環(huán)境安裝 本文用到...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...