回答:在多年以前,寫windows程序就是用c語言寫的,書名《Windows程序設計》,目前最新版好像是第7版,里面內容就是講用C調用windows sdk來寫windows人窗口化程序的。linux中,也有許多的開源圖形庫,可以用C語言來編寫linux下的圖形界面程序,目前比較流行的是qt庫, 不過好像需要用C++開發。另外,我強烈建議不要用C語言去寫窗口化的程序,C語言并不擅長這些。具體就看我在其它...
回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數學中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數量關系,但它永遠都只是文字化數學語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數學化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實現的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領域發揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語言,關鍵在于思想。編程語言只是器,工具而已,把一個工具用的很熟沒有什么驕傲的,除非你要跟寫詩的人去比編程。一個軟件要實現哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡單易用,穩定如新才是最重要的。否則就是個半吊子,在這行并沒太大的前途
...決兼容性問題,把瑣碎的細節留在內部,對外接口統一 插件化機制,解耦各功能,提供方便擴展的接口與方式 原生 javascript 編寫,減少對類庫的依賴,便于在各種環境下使用與移植 設計 larkplayer 的靈感來自 videojs,采用插件化...
...決兼容性問題,把瑣碎的細節留在內部,對外接口統一 插件化機制,解耦各功能,提供方便擴展的接口與方式 原生 javascript 編寫,減少對類庫的依賴,便于在各種環境下使用與移植 設計 larkplayer 的靈感來自 videojs,采用插件化...
...型(vue / react / angular / weex 等),開放接入不同技術棧 插件化:除內置命令集外,插件化擴展命令集,供團隊同學實現訂制邏輯 vbuilder 的不斷推進下,我們欣喜地看到,團隊發生了一些變化: 便捷:新項目一個命令即創建,...
前言: 大致記一下模塊插件化的書寫思路 一般寫法: define(function(require, exports, module) { var plugin = { //插件初始化入口 init : function(options){ var that=this; ...
前言: 大致記一下模塊插件化的書寫思路 一般寫法: define(function(require, exports, module) { var plugin = { //插件初始化入口 init : function(options){ var that=this; ...
前言: 大致記一下模塊插件化的書寫思路 一般寫法: define(function(require, exports, module) { var plugin = { //插件初始化入口 init : function(options){ var that=this; ...
...化建設為主線,對系統做深度架構優化和業務拆分,通道插件化、受眾引擎、在線場景融合等。第四代:以新一代畫布為主線,構建業界先進的自動化營銷引擎;支持用戶物品多主體,重點建設了流批一體的標簽計算引擎。?二...
...act Native、weex 等,而國內一線大廠基本上主要還是 Android 插件化解決大部分的更新問題,對于部分是采用 webview 或者 React Native 這種方案,而對于 Android 插件化采用的技術對于 Android Framewrok 的理解要求很高,真正實現落地的方案...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...