...育對于音視頻服務的基本需求。通過 UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構,URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
WebRTC特定 實時性高穩(wěn)定性差參與者是雙向的(同時推流和播放)SFU服務器模式為每一個參與者分配一個端口流量集中在一臺機器上 RTMP特點 實時性低穩(wěn)定性高流量通過CDN均衡(CDN內(nèi)容加速,目前支持的協(xié)議有HTTP、HTTPS、RTMP、...
...試。 實現(xiàn)方式 實現(xiàn)原理的話,主要是以下三點, 利用webrtc的getUserMedia方法獲取設備音頻輸入,使用audioprocess得到音頻流(pcm流,范圍-1到1)。 轉碼,利用前端中的ArrayBuffer等二進制操作按采樣位數(shù)處理流信息。 使用decodeAudioData...
...解決了兩個比較頭疼的問題: 一是跟Chrome瀏覽器的原生WebRTC方案的互通:我們通過云端中轉和實時轉碼的方案,已經(jīng)讓最新版本的微信小程序,能夠跟支持WebRTC標準的瀏覽器進行雙人或者多人間的視頻通話了; 二是微信小程序...
...不需要保存到本地。比如,用video模擬一個攝像頭,通過webrtc調用攝像頭的方式拍一張照,然后通過canvas通過getContext(2d)獲取的繪圖對象CanvasRenderingContext2D的drawImage(video, x, y, width, heigth)方法將video圖像通過canvas直接畫到html頁面...
...不需要保存到本地。比如,用video模擬一個攝像頭,通過webrtc調用攝像頭的方式拍一張照,然后通過canvas通過getContext(2d)獲取的繪圖對象CanvasRenderingContext2D的drawImage(video, x, y, width, heigth)方法將video圖像通過canvas直接畫到html頁面...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...