...uch.clientY, false, false, false, false, 0, null); clickEvent.forwardedTouchEvent = true; // 觸發(fā) clickEvent 事件 targetElement.dispatchEvent(clickEvent); }; 到此 fastclick 主要的東西我們就看得差不多了,代碼當(dāng)...
TouchEvent的處理流程就是TouchEvent在View樹中的傳遞的過程:這個(gè)過程分為2步:第一步,ACTION_DOWN在View樹中尋找處理TouchEvent的View;第二步,剩余的ACTION_XXX在View樹傳遞給目標(biāo)View; 第一步,ACTION_DOWN在View樹中尋找處理TouchEvent的View ...
本文主要介紹 TouchEvent 相關(guān)的一些對象與屬性如 Touch, TouchList, touhces, targetTouches 等,以及使用的注意點(diǎn)和誤區(qū)。 觸摸事件有以下幾種類型:touchstart,touchmove,touchend這三種用的比較多,還有不常用的touchcancel事件。當(dāng)然 MDN上還...
...ight; //場景跳轉(zhuǎn) this.btn_Start.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, () ={ this.parent.addChild(new game()) this.parent.removeChild(this); }, thi...
...但是!!!有個(gè)蛋疼的地方是,這個(gè)手勢庫回調(diào)函數(shù)中,touchEvent 的 currentTarget屬性是空的,這對于一些事件代理,還有一些全局事件的捕獲帶來了麻煩, 本著自己動手,豐衣足食的原則,我把它改造了下= =,歡迎使用alloyfinger_c...
...繞, 如不明可留言.). nativeEvent 如果是touch設(shè)備, 那么對應(yīng)touchEvent, 鼠標(biāo)對應(yīng)MouseEvent. 處理touchEvent export default (event: TouchEvent): any => { const point = Array.from(event.touches).map(({clientX,clientY})=>(...
...提供了響應(yīng)用戶對觸摸屏或者觸摸板上操作的能力. 接口 TouchEvent TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態(tài)變化的事件。這類事件用于描述一個(gè)或多個(gè)觸點(diǎn),使開發(fā)者可以檢測觸點(diǎn)的移動,觸點(diǎn)的增加和...
...chmove touchend touchcancel,在這四個(gè)事件的回調(diào)函數(shù)可以拿到TouchEvent。TouchEvent:touches:當(dāng)前位于屏幕上的所有手指動作的列表targetTouches:位于當(dāng)前 DOM 元素上的手指動作的列表changedTouches:涉及當(dāng)前事件的手指動作的列表TouchEvent里...
...端上安卓3.0以上都沒有問題,so~~ 方法四、檢測移動端的TouchEvent事件思路:使用document.createEvent()創(chuàng)建TouchEvent事件,如果成功那就是移動端了,返回true,pc端是沒有TouchEvent事件的,所以會出錯(cuò),返回false 代碼實(shí)現(xiàn): var isMobile = fa...
...觸摸方法大家都應(yīng)該有一定的了解,或者熟悉,那就是onTouchEvent()和dispatchTouchEvent(),OnInterceptTouchEvent(),看到方法后,相信你很快就會說,對我用過,但是具體的意思沒有搞清楚,看別人這么說的,別人這么用的,我就跟著這么...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...