scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
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巨坑:在config內不要把 width 設為 window.innnerWidth在config內不要把 width 設為 window.innnerWidth在config內不要把 width 設為 window.innnerWidth 重要的事情得說三遍... var game; // once the window loads... window.onload = function () ...
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... canvas.style.height = windowHeight + px; } } 結語: 用Phaserjs3 JavaScript框架 來開發HTML網頁游戲,雖不復雜,但有道是『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學:http://www.iFIERO.com -- 為...
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